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Station Six

Reseña · Puzles · PC

Station Six

Revisado: 16 abr 2026

PC

jgjack · 2020

Calificación Ludograph

C

Mixto

55 /100

Station Six es un juego de rompecabezas que desarrolla habilidades de resolución de problemas y pensamiento crítico a través de desafíos atractivos para mentes jóvenes.

06010030BeneficioRiesgo bajoB 38 · R 0
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

38

Riesgo (RIS)

0

Límite diario

120min

Clasificación por edad

7+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.60
B2Socioemocional
0.10
B3Motricidad
0.25

Station Six es un juego de rompecabezas para un solo jugador que enfatiza fuertemente las habilidades de resolución de problemas y pensamiento crítico. Como una IA que investiga una estación espacial en apuros, los jugadores deben resolver rompecabezas ambientales que requieren razonamiento espacial y deducción lógica. La narrativa de misterio de ciencia ficción anima a los jugadores a juntar pistas y a pensar sistemáticamente sobre su entorno. El juego recompensa la observación cuidadosa y el pensamiento metódico sin presión de tiempo ni estrés competitivo. El enfoque narrativo proporciona contexto para los rompecabezas, haciendo que la resolución de problemas abstractos se sienta significativa y atractiva.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.00
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.00

Station Six presenta riesgos mínimos en todas las categorías. Sin microtransacciones, funciones sociales o mecánicas manipuladoras, es una experiencia refrescantemente limpia. El juego no tiene componentes multijugador, eliminando completamente los riesgos sociales. No hay tácticas de ingeniería de bucles de compulsión: ni recompensas variables, rachas o barreras artificiales para detenerse. El tema de la investigación de la estación espacial puede incluir una leve tensión atmosférica apropiada para el género de misterio, pero parece evitar elementos de terror intensos. La ausencia total de presión de monetización lo convierte en una opción segura para sesiones de juego prolongadas.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.00
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.33

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Preguntas frecuentes de los padres

¿Station Six es seguro para niños?

Ludograph otorga a Station Six una calificación de 55/100, recomendado a partir de los 7 años. Aporta beneficios reales pero conlleva riesgos de diseño que merecen una mirada atenta.

¿Para qué edad es apropiado Station Six?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 7 años para Station Six, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Station Six?

Nuestra recomendación de sesión para Station Six es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de Station Six?

Station Six presenta riesgos mínimos en todas las categorías. Sin microtransacciones, funciones sociales o mecánicas manipuladoras, es una experiencia refrescantemente limpia. El juego no tiene componentes multijugador, eliminando completamente los riesgos sociales. No hay tácticas de ingeniería de bucles de compulsión: ni recompensas variables, rachas o barreras artificiales para detenerse. El te