
Review · Acción · PC
Stay Out
Por la redacción de LumiKin
Revisado: 17 may 2026
PC
Mobile Technologies · 2019
LumiScore
45/100
Caution
Desarrollo (BDS)
51
Riesgo (RIS)
59
Límite diario
30min
Clasificación por edad
—
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.56 | |
| B2 | Social-emotional | 0.47 | |
| B3 | Motor | 0.45 | |
Stay Out ofrece una experiencia MMORPG rica e inmersiva centrada en la exploración, la supervivencia y el pensamiento estratégico en un mundo peligroso y misterioso. Los jugadores pueden desarrollar habilidades de resolución de problemas, conciencia espacial y pensamiento crítico mientras participan en el trabajo en equipo y la comunicación con otros jugadores.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.73 | |
| R2 | Monetization | 0.46 | |
| R3 | Social risk | 0.50 | |
El diseño MMORPG del juego, junto con las microtransacciones, presenta riesgos de manipulación de dopamina a través de recompensas variables, compromiso creciente y posibles mecánicas de 'pagar para ganar'. Aunque no hay chat con extraños, la comparación social y la toxicidad competitiva son posibles. El tema de supervivencia y los elementos de disparos contribuyen a la violencia moderada y al contenido de miedo/horror.
A tener en cuenta
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–100/mo.