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Stick Journey

Reseña · Acción · iOS

Stick Journey

Revisado: 12 may 2026

iOS

YOMEN · 2014

Calificación Ludograph

D

Precaución

36 /100

Stick Journey es un juego de acción-arcade simple que ayuda a desarrollar habilidades de resolución de problemas, conciencia espacial y memoria con riesgos mínimos.

06010030BeneficioRiesgo bajoB 22 · R 6
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

22

Riesgo (RIS)

6

Límite diario

120min

Clasificación por edad

10+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.32
B2Socioemocional
0.00
B3Motricidad
0.30

Stick Journey es un juego de acción-arcade sencillo que ofrece beneficios moderados en la resolución de problemas, la conciencia espacial, la memoria y el desafío adaptativo. Su jugabilidad de un solo toque fomenta la coordinación básica mano-ojo y el tiempo de reacción. El diseño directo del juego lo hace accesible y fácil de aprender.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.13
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.00

El juego presenta riesgos mínimos. Aunque incorpora algunas recompensas variables y fallos cercanos, estos no son altamente explotadores. No hay presiones de monetización ni riesgos sociales. Los riesgos de contenido también son insignificantes.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.00
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Preguntas frecuentes de los padres

¿Stick Journey es seguro para niños?

Ludograph otorga a Stick Journey una calificación de 36/100. Hay riesgos destacables que conviene conocer antes de dejar jugar a los niños.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Stick Journey?

Nuestra recomendación de sesión para Stick Journey es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de Stick Journey?

El juego presenta riesgos mínimos. Aunque incorpora algunas recompensas variables y fallos cercanos, estos no son altamente explotadores. No hay presiones de monetización ni riesgos sociales. Los riesgos de contenido también son insignificantes.