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Stranger Things 3: The Game

Reseña · Acción · Nintendo Switch · PC · macOS

Stranger Things 3: The Game

Revisado: 16 may 2026

Nintendo Switch · PC · macOS · Xbox One · PlayStation 4 · Android · iOS

Netflix · 2019

Calificación Ludograph

06010030BeneficioRiesgo bajoB 48 · R 0
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

48

Riesgo (RIS)

0

Límite diario

120min

Clasificación por edad

13+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.50
B2Socioemocional
0.53
B3Motricidad
0.35

Stranger Things 3: The Game ofrece una aventura nostálgica que promueve el trabajo en equipo y la resolución de problemas a través de su jugabilidad cooperativa y elementos de puzle. Los jugadores pueden explorar una narrativa rica, desarrollar el pensamiento estratégico combinando las habilidades de los personajes y disfrutar de una experiencia fácil de aprender y jugar, adecuada para varios niveles de habilidad.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.00
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.00

Aunque en gran medida libre de diseño manipulador, el juego presenta combates y 'monstruos misteriosos' que pueden contribuir a un nivel moderado de violencia y contenido de miedo/horror, consistente con el material original. Sin embargo, evita las presiones de monetización y los riesgos sociales comunes en muchos juegos modernos.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.67
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.33
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.67

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~5 hRevisadomay 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿Stranger Things 3: The Game es seguro para niños?

Ludograph otorga a Stranger Things 3: The Game una calificación de 65/100, recomendado a partir de los 13 años. Ofrece beneficios sólidos pero requiere orientación parental sobre los riesgos.

¿Para qué edad es apropiado Stranger Things 3: The Game?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 13 años para Stranger Things 3: The Game, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Stranger Things 3: The Game?

Nuestra recomendación de sesión para Stranger Things 3: The Game es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de Stranger Things 3: The Game?

Aunque en gran medida libre de diseño manipulador, el juego presenta combates y 'monstruos misteriosos' que pueden contribuir a un nivel moderado de violencia y contenido de miedo/horror, consistente con el material original. Sin embargo, evita las presiones de monetización y los riesgos sociales comunes en muchos juegos modernos.