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Strider

Reseña · Acción · PC · Xbox One · PlayStation 3

Strider

Revisado: 15 may 2026

PC · Xbox One · PlayStation 3 · PlayStation 4 · Xbox 360

Capcom · 2012

Calificación Ludograph

D

Precaución

44 /100

Strider es un juego de acción y aventura que desarrolla la coordinación ojo-mano, el tiempo de reacción y la conciencia espacial a través de su combate rápido.

06010030BeneficioRiesgo bajoB 32 · R 29
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

32

Riesgo (RIS)

29

Límite diario

90min

Clasificación por edad

13+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.46
B2Socioemocional
0.03
B3Motricidad
0.65

Strider ofrece beneficios significativos en el desarrollo de la coordinación ojo-mano, el tiempo de reacción y la conciencia espacial a través de su rápido plataformeo y combate. Los jugadores también se involucrarán en la resolución de problemas a medida que exploran y adquieren nuevas habilidades, y el sistema de clasificación proporciona un desafío adaptable para el desarrollo de habilidades.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.10
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.11

Si bien Strider está en gran parte libre de monetización manipuladora y riesgos sociales, su combate de hack-and-slash implica violencia fantástica. Las tablas de clasificación competitivas también podrían introducir una leve comparación social. Sin embargo, el diseño del juego no parece emplear bucles de dopamina manipuladores o barreras de detención artificiales.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.67
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.33
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~4 hRevisadomay 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿Strider es seguro para niños?

Ludograph otorga a Strider una calificación de 44/100, recomendado a partir de los 13 años. Hay riesgos destacables que conviene conocer antes de dejar jugar a los niños.

¿Para qué edad es apropiado Strider?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 13 años para Strider, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido. Es más estricto que ESRB E10+, porque nuestra evaluación pondera los riesgos de diseño conductual, no solo el contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Strider?

Nuestra recomendación de sesión para Strider es de hasta 90 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de Strider?

Si bien Strider está en gran parte libre de monetización manipuladora y riesgos sociales, su combate de hack-and-slash implica violencia fantástica. Las tablas de clasificación competitivas también podrían introducir una leve comparación social. Sin embargo, el diseño del juego no parece emplear bucles de dopamina manipuladores o barreras de detención artificiales.