Comparar este juego
Strife

Reseña · Acción · PC · macOS · Linux

Strife

Revisado: 17 may 2026

PC · macOS · Linux

S2 Games · 2015

Calificación Ludograph

06010030BeneficioRiesgo bajoB 49 · R 4
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

49

Riesgo (RIS)

4

Límite diario

120min

Clasificación por edad

7+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.44
B2Socioemocional
0.67
B3Motricidad
0.35

Strife es un juego cooperativo de acción y estrategia que enfatiza el trabajo en equipo y la toma de decisiones estratégicas. Los jugadores colaboran para alcanzar objetivos, fomentando la comunicación y las interacciones sociales positivas. El sistema de creación permite una personalización creativa, y el modelo free-to-play del juego lo hace accesible.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.07
R2Monetización
0.04
R3Riesgo social
0.00

Aunque diseñado para reducir la toxicidad, el juego incluye microtransacciones para artículos cosméticos y de conveniencia, lo que podría llevar a gastos. También hay elementos menores de ingeniería de bucles de compulsión, como el desbloqueo de mascotas a través del juego y descuentos por tiempo limitado.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.33
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

A tener en cuenta

  • Gasto mensualGasto típico en dinero real de jugadores habituales: 0-20 USD al mes.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~2 hRevisadomay 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿Strife es seguro para niños?

Ludograph otorga a Strife una calificación de 65/100, recomendado a partir de los 7 años. Ofrece beneficios sólidos pero requiere orientación parental sobre los riesgos.

¿Para qué edad es apropiado Strife?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 7 años para Strife, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Strife?

Nuestra recomendación de sesión para Strife es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de Strife?

Aunque diseñado para reducir la toxicidad, el juego incluye microtransacciones para artículos cosméticos y de conveniencia, lo que podría llevar a gastos. También hay elementos menores de ingeniería de bucles de compulsión, como el desbloqueo de mascotas a través del juego y descuentos por tiempo limitado.