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Sub Command

Reseña · Acción · PC · iOS

Sub Command

Revisado: 30 abr 2026

PC · iOS

Sonalysts · 2001

Calificación Ludograph

06010030BeneficioRiesgo bajoB 47 · R 0
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

47

Riesgo (RIS)

0

Límite diario

120min

Clasificación por edad

13+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.76
B2Socioemocional
0.00
B3Motricidad
0.45

Sub Command ofrece una experiencia de simulación estratégica profunda y atractiva, fomentando el pensamiento crítico, la resolución de problemas y la conciencia espacial a través de operaciones navales realistas. Los jugadores aprenden sobre sistemas submarinos auténticos y la toma de decisiones tácticas en campañas desafiantes.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.00
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.00

El juego implica combate y destrucción de objetivos enemigos, lo que puede exponer a los jugadores a niveles moderados de violencia. Sin embargo, carece de mecánicas de diseño manipuladoras, presiones de monetización o riesgos sociales que a menudo se encuentran en los juegos modernos.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.67
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~1 hRevisadoabr 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿Sub Command es seguro para niños?

Ludograph otorga a Sub Command una calificación de 64/100, recomendado a partir de los 13 años. Ofrece beneficios sólidos pero requiere orientación parental sobre los riesgos.

¿Para qué edad es apropiado Sub Command?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 13 años para Sub Command, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Sub Command?

Nuestra recomendación de sesión para Sub Command es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de Sub Command?

El juego implica combate y destrucción de objetivos enemigos, lo que puede exponer a los jugadores a niveles moderados de violencia. Sin embargo, carece de mecánicas de diseño manipuladoras, presiones de monetización o riesgos sociales que a menudo se encuentran en los juegos modernos.