Comparar este juego
Subnautica

Reseña · Aventura · PlayStation 4 · Xbox Series S/X · PC

Subnautica

Revisado: 30 abr 2026

PlayStation 4 · Xbox Series S/X · PC · macOS · Nintendo Switch · Xbox One · PlayStation 5

Unknown Worlds Entertainment · 2018

Calificación Ludograph

A

Recomendado

69 /100

06010030BeneficioRiesgo bajoB 55 · R 9
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

55

Riesgo (RIS)

9

Límite diario

120min

Clasificación por edad

13+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.84
B2Socioemocional
0.00
B3Motricidad
0.65

Subnautica ofrece una experiencia de supervivencia rica e inmersiva que desafía significativamente habilidades cognitivas como la resolución de problemas, la conciencia espacial, el pensamiento estratégico y el pensamiento crítico. Los jugadores deben navegar por un vasto mundo submarino, gestionar recursos, fabricar herramientas y descifrar un misterio alienígena convincente. El juego promueve la transferencia de aprendizaje a medida que los jugadores se adaptan a nuevos entornos y amenazas, y sus desafíos adaptativos mantienen el juego atractivo. La trama detallada proporciona un fuerte sentido de propósito y progresión.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.20
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.00

Aunque Subnautica está en gran medida libre de mecánicas de diseño manipuladoras y presiones de monetización, su entorno de aguas profundas y los encuentros con criaturas alienígenas grotescas pueden inducir miedo y horror, particularmente en jugadores más jóvenes o sensibles. El nivel de violencia del juego es moderado, involucrando principalmente criaturas fantásticas. No hay riesgos sociales significativos ni presiones externas para jugar.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.67
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.67

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~10 hRevisadoabr 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿Subnautica es seguro para niños?

Ludograph otorga a Subnautica una calificación de 69/100, recomendado a partir de los 13 años. Obtiene una buena puntuación en beneficios de desarrollo con riesgos manejables.

¿Para qué edad es apropiado Subnautica?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 13 años para Subnautica, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido. Es más estricto que ESRB E10+, porque nuestra evaluación pondera los riesgos de diseño conductual, no solo el contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Subnautica?

Nuestra recomendación de sesión para Subnautica es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de Subnautica?

Aunque Subnautica está en gran medida libre de mecánicas de diseño manipuladoras y presiones de monetización, su entorno de aguas profundas y los encuentros con criaturas alienígenas grotescas pueden inducir miedo y horror, particularmente en jugadores más jóvenes o sensibles. El nivel de violencia del juego es moderado, involucrando principalmente criaturas fantásticas. No hay riesgos sociales si