
Subway Surfers
LumiScore
Crecimiento
11/100
Valor de Crecimiento
- Tiempo de Reacción
- Conciencia Espacial
- Coordinación Ojo-Mano
Riesgo
MODERADO
Patrones de Interacción
Algunas mecánicas de interacción que vale la pena conversar.
Atención
Consejo experto para padres
This is a game that earns its place as a waiting-room or travel game — short bursts are genuinely fine. The problem is when it becomes a default boredom-filler accessed dozens of times a day. Set it to be a specific-context game rather than a general-availability one.
Principales habilidades desarrolladas
Áreas de desarrollo
Representación?¿Qué tan diversos son los personajes del juego en cuanto a género y etnia? Mayor = representación más auténtica. Solo se muestra — no afecta la recomendación de tiempo.
Test de Bechdel?El test de Bechdel comprueba si un juego tiene al menos dos personajes femeninos con nombre que hablan entre sí sobre algo que no sea un hombre. Una medida sencilla de representación.— No supera el test
While Subway Surfers has multiple named female characters (e.g., Tricky, Yutani), the game's endless runner format does not facilitate any direct interaction or dialogue between them.
Lo que tu hijo/a desarrolla
Subway Surfers develops basic reaction time and lane-switching reflexes. The colourful art style and accessible difficulty make it genuinely enjoyable in short bursts. That's the extent of the developmental value.
Cumplimiento normativo
Toca una insignia para ver detalles. Gris = aún no evaluado.
Sobre este juego
A free-to-play endless runner game in which the player's character flees from a pursuing inspector and his dog across train tracks.