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SuchArt: Genius Artist Simulator

Reseña · Acción · PC

SuchArt: Genius Artist Simulator

Revisado: 23 may 2026

PC

hypetrain · 2022

Calificación Ludograph

06010030BeneficioRiesgo bajoB 32 · R 5
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

32

Riesgo (RIS)

5

Límite diario

120min

Clasificación por edad

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.50
B2Socioemocional
0.03
B3Motricidad
0.30

SuchArt: Genius Artist Simulator fomenta la creatividad, la resolución de problemas y las habilidades motoras finas a través de sus mecánicas de pintura realistas y su expresión artística abierta. Los jugadores pueden desarrollar la conciencia espacial decorando su estudio y aprender a través de la experimentación con varias herramientas de arte.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.03
R2Monetización
0.08
R3Riesgo social
0.06

El riesgo principal proviene de las microtransacciones opcionales que podrían incitar a gastar en artículos o moneda dentro del juego, aunque el juego no presenta tácticas de monetización agresivas como el pay-to-win o las cajas de botín. Como experiencia en solitario, los riesgos sociales son mínimos, aunque la venta de arte en un mercado podría introducir sutilmente la comparación social.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.00
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

A tener en cuenta

  • Gasto mensualGasto típico en dinero real de jugadores habituales: 0-5 USD al mes.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAAún no evaluado·GDPR-KAún no evaluado·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~1 hRevisadomay 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿SuchArt: Genius Artist Simulator es seguro para niños?

Ludograph otorga a SuchArt: Genius Artist Simulator una calificación de 48/100. Aporta beneficios reales pero conlleva riesgos de diseño que merecen una mirada atenta.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a SuchArt: Genius Artist Simulator?

Nuestra recomendación de sesión para SuchArt: Genius Artist Simulator es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de SuchArt: Genius Artist Simulator?

El riesgo principal proviene de las microtransacciones opcionales que podrían incitar a gastar en artículos o moneda dentro del juego, aunque el juego no presenta tácticas de monetización agresivas como el pay-to-win o las cajas de botín. Como experiencia en solitario, los riesgos sociales son mínimos, aunque la venta de arte en un mercado podría introducir sutilmente la comparación social.