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Summon Night: Swordcraft Story 2

Reseña · Acción · Game Boy Advance

Summon Night: Swordcraft Story 2

Revisado: 30 abr 2026

Game Boy Advance

Flight-Plan · 2004

Calificación Ludograph

A

Recomendado

82 /100

06010030BeneficioRiesgo bajoB 70 · R 2
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

70

Riesgo (RIS)

2

Límite diario

120min

Clasificación por edad

13+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.92
B2Socioemocional
0.30
B3Motricidad
0.75

Summon Night: Swordcraft Story 2 es un atractivo RPG de acción que fomenta habilidades cognitivas como la resolución de problemas, el pensamiento estratégico y el pensamiento crítico a través de sus sistemas de combate y misiones. Su narrativa también fomenta la empatía y el razonamiento ético. El combate orientado a la acción desarrolla significativamente la coordinación ojo-mano, las habilidades motoras finas y el tiempo de reacción.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.03
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.00

Aunque en gran parte libre de diseños manipuladores modernos, el juego presenta combates que contribuyen a un nivel de violencia moderado, consistente con su clasificación E10+. No hay riesgos sociales o de monetización significativos.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.67
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Preguntas frecuentes de los padres

¿Summon Night: Swordcraft Story 2 es seguro para niños?

Ludograph otorga a Summon Night: Swordcraft Story 2 una calificación de 82/100, recomendado a partir de los 13 años. Obtiene una buena puntuación en beneficios de desarrollo con riesgos manejables.

¿Para qué edad es apropiado Summon Night: Swordcraft Story 2?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 13 años para Summon Night: Swordcraft Story 2, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido. Es más estricto que ESRB E10+, porque nuestra evaluación pondera los riesgos de diseño conductual, no solo el contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Summon Night: Swordcraft Story 2?

Nuestra recomendación de sesión para Summon Night: Swordcraft Story 2 es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de Summon Night: Swordcraft Story 2?

Aunque en gran parte libre de diseños manipuladores modernos, el juego presenta combates que contribuyen a un nivel de violencia moderado, consistente con su clasificación E10+. No hay riesgos sociales o de monetización significativos.