LumiKin
Super Daryl Deluxe

Review · Acción · Nintendo Switch · PlayStation 4 · PC

Super Daryl Deluxe

Por la redacción de LumiKin

Revisado: 17 may 2026

Nintendo Switch · PlayStation 4 · PC

Dan · 2018

LumiScore

64/100

Good

Desarrollo (BDS)

49

Riesgo (RIS)

8

Límite diario

120min

Clasificación por edad

9+

Developmental benefits

B1Cognitive
0.60
B2Social-emotional
0.33
B3Motor
0.45

Super Daryl Deluxe es un RPG de acción humorístico que fomenta la resolución de problemas, el pensamiento estratégico y la creatividad a través de su combate personalizable y habilidades únicas. La narrativa y las misiones del juego también pueden mejorar la comprensión lectora y la transferencia de aprendizaje.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.17
R2Monetization
0.00
R3Social risk
0.00

El juego contiene violencia de dibujos animados leve y algo de lenguaje, pero estos generalmente se usan para hacer reír. Existen riesgos mínimos asociados con la manipulación de dopamina, la monetización, la interacción social o el contenido sensible.

A tener en cuenta

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.
Tiempo medio de juego~7 hRevisadomay 2026Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿Super Daryl Deluxe es seguro para niños?

LumiKin otorga a Super Daryl Deluxe un LumiScore de 64/100, recomendado a partir de los 9 años. Ofrece beneficios sólidos pero requiere orientación parental sobre los riesgos.

¿Para qué edad es apropiado Super Daryl Deluxe?

La rúbrica de LumiKin recomienda una edad mínima de 9 años para Super Daryl Deluxe (T), basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Super Daryl Deluxe?

El tiempo de juego recomendado por LumiKin para Super Daryl Deluxe es Up to 2 hours/day, calibrado al perfil de dopamina, monetización y presión social del juego.

¿Cuáles son los principales riesgos de Super Daryl Deluxe?

El juego contiene violencia de dibujos animados leve y algo de lenguaje, pero estos generalmente se usan para hacer reír. Existen riesgos mínimos asociados con la manipulación de dopamina, la monetización, la interacción social o el contenido sensible.