
Review · Acción · PlayStation 4 · Xbox One · Nintendo Switch
Super Hyperactive Ninja
Por la redacción de LumiKin
Revisado: 19 may 2026
PlayStation 4 · Xbox One · Nintendo Switch · PC
jandusoft · 2017
LumiScore
64/100
Good
Desarrollo (BDS)
49
Riesgo (RIS)
7
Límite diario
120min
Clasificación por edad
—
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.58 | |
| B2 | Social-emotional | 0.17 | |
| B3 | Motor | 0.75 | |
Super Hyperactive Ninja es un juego de plataformas de acción desafiante y de ritmo rápido que perfecciona habilidades cognitivas como la conciencia espacial, la memoria y la adaptación a desafíos. Sus controles precisos también desarrollan la coordinación ojo-mano, las habilidades motoras finas y el tiempo de reacción. La clara estructura de niveles del juego y la ausencia de diseño manipulador facilitan el inicio y la interrupción del juego.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.13 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.06 | |
Los principales riesgos del juego están relacionados con su contenido, presentando violencia caricaturesca contra varios enemigos y un tema central en torno al consumo de cafeína. Si bien el juego es desafiante, evita las tácticas de diseño manipuladoras comunes que se encuentran en muchos juegos modernos, y sus características sociales son mínimas y locales, lo que reduce los riesgos sociales.
A tener en cuenta
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.