
Review · Plataformas · NES · Wii U · Nintendo 3DS
Super Mario Bros.: The Lost Levels
Por la redacción de LumiKin
Revisado: 18 may 2026
NES · Wii U · Nintendo 3DS · Nintendo Switch · Game Boy Advance · Wii
Nintendo · 1986
LumiScore
69/100
Good
Desarrollo (BDS)
53
Riesgo (RIS)
0
Límite diario
120min
Clasificación por edad
—
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.70 | |
| B2 | Social-emotional | 0.10 | |
| B3 | Motor | 0.75 | |
Super Mario Bros.: The Lost Levels ofrece un desafío significativo que perfecciona habilidades cognitivas como la resolución de problemas, la conciencia espacial, el pensamiento crítico y la memoria. Su plataformeo preciso también desarrolla enormemente la coordinación mano-ojo, las habilidades motoras finas y el tiempo de reacción. La alta dificultad del juego fomenta la perseverancia y el aprendizaje adaptativo.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.00 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.00 | |
El juego presenta riesgos mínimos. Su violencia de dibujos animados es leve, y no hay mecánicas sociales, de monetización o de manipulación de dopamina. El principal 'riesgo' es el potencial de frustración debido a su alta dificultad.
A tener en cuenta
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.