Review · Acción · PC
Super MNC
Por la redacción de LumiKin
Revisado: 01 may 2026
PC
Uber Entertainment · 2012
LumiScore
59/100
Good
Desarrollo (BDS)
55
Riesgo (RIS)
35
Límite diario
60min
Clasificación por edad
17+
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.60 | |
| B2 | Social-emotional | 0.60 | |
| B3 | Motor | 0.35 | |
Super MNC es un MOBA basado en equipos que requiere pensamiento estratégico, comunicación y adaptabilidad. Los jugadores deben coordinarse con su equipo para destruir el Moneyball del oponente, gestionar recursos y adaptarse a las condiciones cambiantes de la batalla. El sistema basado en clases fomenta el aprendizaje de diferentes roles y el trabajo en equipo.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.40 | |
| R2 | Monetization | 0.25 | |
| R3 | Social risk | 0.39 | |
El juego presenta violencia moderada y toxicidad competitiva debido a su naturaleza de jugador contra jugador. Aunque no hay cajas de botín, el sistema de microtransacciones podría llevar a escenarios de 'pagar para ganar', ya que el dinero se puede usar para obtener ventajas en el juego. La naturaleza de juego infinito de los MOBA también puede contribuir a un tiempo de pantalla excesivo.
A tener en cuenta
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.