LumiKin
17+

Super Saiyan GT

HIGH-B-TECH GROUP|2022StrategyCard

LumiScore

19

out of 100

Not recommended for unsupervised play

Hasta90min/día

Crecimiento

11/100

Limitado

Valor de Crecimiento

Riesgo

24/100

BAJO

Patrones de Interacción

Atención

💸 Coste mensual: Gratis

Consejo experto para padres

This game is a casual idle RPG with strategic elements. It emphasizes character collection and team building. Be aware of the engaging nature of idle games and the potential for extended play due to variable rewards and collection mechanics. While no direct microtransactions are listed, the card-drawing mechanic for characters is a common monetization strategy in similar games.

Beneficios

Principales habilidades desarrolladas

Resolución de Problemas3/5
Pensamiento Estratégico3/5
Pensamiento Crítico1/5
Memoria y Atención1/5
Lectura y Lenguaje1/5

Áreas de desarrollo

CognitivoResolución de problemas, conciencia espacial, pensamiento estratégico, creatividad, memoria y transferencia de aprendizaje. Pesa el 50% del Benefit Score.
22
Social y EmocionalTrabajo en equipo, comunicación, empatía, regulación emocional y razonamiento ético. Pesa el 30% del Benefit Score.
0
Habilidades MotricesCoordinación ojo-mano, control motor fino, tiempo de reacción y actividad física. Pesa el 20% del Benefit Score.
0
Puntuación General de Beneficios (BDS)11/100

Lo que tu hijo/a desarrolla

Super Saiyan GT offers strategic thinking through character lineup matching and bond relationships. It provides a casual gaming experience without timed tasks, allowing players to progress at their own pace.

Riesgos

Manipulación de la dopaminaRecompensas variables, rachas, eventos FOMO, mecánicas de 'casi acierto' y otros patrones de diseño que explotan la psicología de la recompensa.MODERADO

Recompensas variables, rachas, eventos FOMO y otras mecánicas de enganche

Presión de MonetizaciónCompras dentro de la aplicación, mecánicas pay-to-win, ofuscación de moneda virtual, recordatorios de gasto y presión publicitaria.BAJO

Compras dentro de la aplicación, elementos pay-to-win y recordatorios de gasto

Riesgo SocialObligaciones sociales, toxicidad competitiva, interacción con extraños, comparación social y preocupaciones de privacidad.BAJO

Obligación social, toxicidad competitiva, interacción con extraños

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)Violencia, lenguaje, contenido sexual y otros factores de contenido relacionados con la edad. Se muestra por separado — no afecta la recomendación de tiempo.BAJO

Violencia, lenguaje y otros factores de contenido — el contexto depende de la edad

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Contenido ideológicoPresencia de propaganda, encuadre nacionalista o contenido ideológico fuerte. 0=neutral, 3=alto. Solo se muestra — no afecta la recomendación de tiempo.LEVE

The game promotes a sense of protecting the universe and fighting darkness, which can be interpreted as mild propaganda for certain ideals.

A qué prestar atención

The game utilizes variable rewards, streak mechanics, and infinite play loops common in idle games, which can be highly engaging and potentially lead to excessive playtime. While no direct monetization is stated, the card-drawing mechanic for characters and 'collect your favorite characters' can encourage continuous engagement to acquire more powerful or desired characters. The game features cartoon violence and some mild language, as indicated by the ESRB rating.

Tácticas detectadas

✓ No se detectaron tácticas manipuladoras

Puntuaciones completas

Scored today · Methodology v1.1 · 49-dim rubric · Last updated today

BDS — Puntuación de Beneficios

Cognitive ×0.50 + Social ×0.30 + Motor ×0.20

11/100

RIS — Puntuación de Riesgos

Dopamine ×0.45 + Monetization ×0.30 + Social ×0.25

24/100

Base: DesconocidoRevisado may 2026

Cumplimiento normativo

Toca una insignia para ver detalles. Gris = aún no evaluado.