LumiKin
Super Smash Bros. Melee

Review · Acción · GameCube

Super Smash Bros. Melee

Por la redacción de LumiKin

Revisado: 01 may 2026

GameCube

HAL Laboratory · 2001

LumiScore

74/100

Recommended

Desarrollo (BDS)

59

Riesgo (RIS)

0

Límite diario

120min

Clasificación por edad

13+

Developmental benefits

B1Cognitive
0.76
B2Social-emotional
0.20
B3Motor
0.75

Super Smash Bros. Melee mejora habilidades cognitivas como la conciencia espacial, el pensamiento estratégico y el tiempo de reacción a través de su jugabilidad rápida y competitiva. También fomenta la coordinación ojo-mano y las habilidades motoras finas. Aunque es principalmente un juego competitivo, puede fomentar la regulación emocional en partidas de alto riesgo.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.00
R2Monetization
0.00
R3Social risk
0.00

Como juego de lucha competitivo, Super Smash Bros. Melee puede exponer a los jugadores a violencia de dibujos animados. Si bien el juego en sí no presenta mecánicas de diseño manipuladoras, la naturaleza competitiva de los juegos de lucha a veces puede llevar a la comparación social o la frustración.

A tener en cuenta

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.

Preguntas frecuentes de los padres

¿Super Smash Bros. Melee es seguro para niños?

LumiKin otorga a Super Smash Bros. Melee un LumiScore de 74/100, recomendado a partir de los 13 años. Obtiene una buena puntuación en beneficios de desarrollo con riesgos manejables.

¿Para qué edad es apropiado Super Smash Bros. Melee?

La rúbrica de LumiKin recomienda una edad mínima de 13 años para Super Smash Bros. Melee (E10+), basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Super Smash Bros. Melee?

El tiempo de juego recomendado por LumiKin para Super Smash Bros. Melee es Up to 2 hours/day, calibrado al perfil de dopamina, monetización y presión social del juego.

¿Cuáles son los principales riesgos de Super Smash Bros. Melee?

Como juego de lucha competitivo, Super Smash Bros. Melee puede exponer a los jugadores a violencia de dibujos animados. Si bien el juego en sí no presenta mecánicas de diseño manipuladoras, la naturaleza competitiva de los juegos de lucha a veces puede llevar a la comparación social o la frustración.