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Super Star

Reseña · Aventura · macOS · PC

Super Star

Revisado: 23 may 2026

macOS · PC

SakuraGame · 2016

Calificación Ludograph

D

Precaución

36 /100

06010030BeneficioRiesgo bajoB 22 · R 7
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

22

Riesgo (RIS)

7

Límite diario

Clasificación por edad

17+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.42
B2Socioemocional
0.03
B3Motricidad
0.00

Super Star ofrece a los jugadores una experiencia de simulación donde pueden gestionar estratégicamente la carrera y la vida personal de un personaje, fomentando habilidades en planificación y asignación de recursos. El énfasis del juego en la personalización y los múltiples resultados permite la expresión creativa y la exploración de diferentes caminos hacia el éxito dentro de la narrativa del juego.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.13
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.06

Los riesgos principales en Super Star giran en torno a su contenido maduro, específicamente los temas sexuales explícitos y las dinámicas de poder potencialmente problemáticas entre el personaje del jugador y el compañero de IA. El diseño del juego, que fomenta el juego continuo y el apego emocional, también podría llevar a un compromiso excesivo y difumina las líneas entre el jugador y el avatar, creando un potencial para problemas de identidad y autoestima relacionados con los resultados del juego.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.00
R4.2Contenido sexual
1.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.33
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~4 hRevisadomay 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿Super Star es seguro para niños?

Ludograph otorga a Super Star una calificación de 36/100, recomendado a partir de los 17 años. Hay riesgos destacables que conviene conocer antes de dejar jugar a los niños.

¿Para qué edad es apropiado Super Star?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 17 años para Super Star, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Super Star?

No publicamos una recomendación de sesión diaria para Super Star: sus riesgos de diseño se sitúan en nuestra banda más alta, donde un límite de tiempo por sí solo no gestiona los riesgos. Para niños sugerimos elegir una alternativa.

¿Cuáles son los principales riesgos de Super Star?

Los riesgos principales en Super Star giran en torno a su contenido maduro, específicamente los temas sexuales explícitos y las dinámicas de poder potencialmente problemáticas entre el personaje del jugador y el compañero de IA. El diseño del juego, que fomenta el juego continuo y el apego emocional, también podría llevar a un compromiso excesivo y difumina las líneas entre el jugador y el avatar,