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Super Toy Cars

Reseña · Carreras · Xbox One · Wii U · PlayStation 4

Super Toy Cars

Revisado: 24 may 2026

Xbox One · Wii U · PlayStation 4 · Nintendo Switch · macOS · PC

Eclipse Games · 2014

Calificación Ludograph

06010030BeneficioRiesgo bajoB 37 · R 9
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

37

Riesgo (RIS)

9

Límite diario

120min

Clasificación por edad

7+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.40
B2Socioemocional
0.33
B3Motricidad
0.35

Super Toy Cars ofrece una experiencia de carreras divertida y atractiva con un enfoque en la habilidad y la estrategia. Los jugadores pueden desarrollar la conciencia espacial, las habilidades de resolución de problemas y la coordinación mano-ojo. El editor de pistas fomenta la creatividad y las experiencias compartidas con amigos. Las opciones multijugador promueven el trabajo en equipo y la comunicación.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.10
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.17

Aunque generalmente tiene un riesgo bajo, el juego presenta violencia de dibujos animados leve en forma de carreras de combate. El modo multijugador en línea introduce un ligero riesgo de toxicidad competitiva y comparación social, aunque la interacción con extraños no es una característica.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.33
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~3 hRevisadomay 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿Super Toy Cars es seguro para niños?

Ludograph otorga a Super Toy Cars una calificación de 53/100, recomendado a partir de los 7 años. Aporta beneficios reales pero conlleva riesgos de diseño que merecen una mirada atenta.

¿Para qué edad es apropiado Super Toy Cars?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 7 años para Super Toy Cars, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Super Toy Cars?

Nuestra recomendación de sesión para Super Toy Cars es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de Super Toy Cars?

Aunque generalmente tiene un riesgo bajo, el juego presenta violencia de dibujos animados leve en forma de carreras de combate. El modo multijugador en línea introduce un ligero riesgo de toxicidad competitiva y comparación social, aunque la interacción con extraños no es una característica.