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Supreme Commander 2

Reseña · Estrategia · PC · Xbox 360 · Xbox One

Supreme Commander 2

Revisado: 01 may 2026

PC · Xbox 360 · Xbox One

Gas Powered Games · 2010

Calificación Ludograph

A

Recomendado

71 /100

06010030BeneficioRiesgo bajoB 55 · R 0
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

55

Riesgo (RIS)

0

Límite diario

120min

Clasificación por edad

13+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.80
B2Socioemocional
0.00
B3Motricidad
0.75

Supreme Commander 2 es un juego de estrategia en tiempo real que desarrolla fuertemente habilidades cognitivas como la resolución de problemas, la conciencia espacial, el pensamiento estratégico y crítico, la memoria y la transferencia de aprendizaje. Los jugadores deben gestionar recursos, construir bases y comandar diversos ejércitos, lo que requiere adaptación y planificación constantes. El juego también mejora la coordinación mano-ojo, las habilidades motoras finas y el tiempo de reacción a través de sus mecánicas de juego principales.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.00
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.00

El juego presenta riesgos mínimos en cuanto a la ingeniería de bucles de compulsión, la monetización y las presiones sociales, ya que carece de microtransacciones, cajas de botín y funciones de chat social. Los riesgos de contenido son moderados debido a la violencia fantástica que involucra mechs y fuerzas militares, lo que es consistente con su clasificación E10+.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.67
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~3 hRevisadomay 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿Supreme Commander 2 es seguro para niños?

Ludograph otorga a Supreme Commander 2 una calificación de 71/100, recomendado a partir de los 13 años. Obtiene una buena puntuación en beneficios de desarrollo con riesgos manejables.

¿Para qué edad es apropiado Supreme Commander 2?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 13 años para Supreme Commander 2, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido. Es más estricto que ESRB E10+, porque nuestra evaluación pondera los riesgos de diseño conductual, no solo el contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Supreme Commander 2?

Nuestra recomendación de sesión para Supreme Commander 2 es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de Supreme Commander 2?

El juego presenta riesgos mínimos en cuanto a la ingeniería de bucles de compulsión, la monetización y las presiones sociales, ya que carece de microtransacciones, cajas de botín y funciones de chat social. Los riesgos de contenido son moderados debido a la violencia fantástica que involucra mechs y fuerzas militares, lo que es consistente con su clasificación E10+.