Review · Estrategia · PC · Xbox 360 · Xbox One
Supreme Commander 2
Por la redacción de LumiKin
Revisado: 01 may 2026
PC · Xbox 360 · Xbox One
Gas Powered Games · 2010
LumiScore
71/100
Recommended
Desarrollo (BDS)
55
Riesgo (RIS)
0
Límite diario
120min
Clasificación por edad
13+
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.80 | |
| B2 | Social-emotional | 0.00 | |
| B3 | Motor | 0.75 | |
Supreme Commander 2 es un juego de estrategia en tiempo real que desarrolla fuertemente habilidades cognitivas como la resolución de problemas, la conciencia espacial, el pensamiento estratégico y crítico, la memoria y la transferencia de aprendizaje. Los jugadores deben gestionar recursos, construir bases y comandar diversos ejércitos, lo que requiere adaptación y planificación constantes. El juego también mejora la coordinación mano-ojo, las habilidades motoras finas y el tiempo de reacción a través de sus mecánicas de juego principales.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.00 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.00 | |
El juego presenta riesgos mínimos en cuanto a la manipulación de dopamina, la monetización y las presiones sociales, ya que carece de microtransacciones, cajas de botín y funciones de chat social. Los riesgos de contenido son moderados debido a la violencia fantástica que involucra mechs y fuerzas militares, lo que es consistente con su clasificación E10+.
A tener en cuenta
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.