LumiKin
Surf World Series

Review · Deportes · PlayStation 4 · Xbox One · PC

Surf World Series

Por la redacción de LumiKin

Revisado: 22 may 2026

PlayStation 4 · Xbox One · PC

Climax Studios · 2017

LumiScore

52/100

Good

Desarrollo (BDS)

37

Riesgo (RIS)

10

Límite diario

120min

Clasificación por edad

Developmental benefits

B1Cognitive
0.44
B2Social-emotional
0.07
B3Motor
0.65

Surf World Series ofrece una emocionante experiencia de surf arcade, mejorando la conciencia espacial, el tiempo de reacción y la coordinación mano-ojo a través de la realización de trucos emocionantes y la navegación por las olas. Los jugadores pueden expresar su creatividad personalizando a su surfista y participar en el modo multijugador competitivo, fomentando el pensamiento estratégico.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.13
R2Monetization
0.00
R3Social risk
0.17

Aunque generalmente de bajo riesgo, los modos multijugador competitivos en Surf World Series podrían potencialmente conducir a una leve toxicidad competitiva y comparación social. Sin embargo, el diseño del juego evita las mecánicas de dopamina manipuladoras y las presiones de monetización.

A tener en cuenta

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.
Tiempo medio de juego~2 hRevisadomay 2026Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿Surf World Series es seguro para niños?

LumiKin otorga a Surf World Series un LumiScore de 52/100. Ofrece beneficios sólidos pero requiere orientación parental sobre los riesgos.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Surf World Series?

El tiempo de juego recomendado por LumiKin para Surf World Series es Up to 2 hours/day, calibrado al perfil de dopamina, monetización y presión social del juego.

¿Cuáles son los principales riesgos de Surf World Series?

Aunque generalmente de bajo riesgo, los modos multijugador competitivos en Surf World Series podrían potencialmente conducir a una leve toxicidad competitiva y comparación social. Sin embargo, el diseño del juego evita las mecánicas de dopamina manipuladoras y las presiones de monetización.