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Swords and Soldiers 2 Shawarmageddon

Reseña · Acción · PlayStation 4 · Nintendo Switch · PC

Swords and Soldiers 2 Shawarmageddon

Revisado: 20 may 2026

PlayStation 4 · Nintendo Switch · PC

Ronimo Games · 2018

Calificación Ludograph

06010030BeneficioRiesgo bajoB 47 · R 10
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

47

Riesgo (RIS)

10

Límite diario

120min

Clasificación por edad

7+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.72
B2Socioemocional
0.07
B3Motricidad
0.45

Swords and Soldiers 2 Shawarmageddon es un juego de estrategia en tiempo real de desplazamiento lateral que ofrece beneficios cognitivos significativos. Los jugadores participarán en la resolución de problemas, el pensamiento estratégico y el pensamiento crítico mientras gestionan recursos, se adaptan a los oponentes y ejecutan contraestrategias. El juego también fomenta el desafío adaptativo a través de su modo multijugador en línea y los objetivos de la misión de la campaña, lo que fomenta la transferencia de aprendizaje y la atención de la memoria. La función de ejército personalizado permite cierta expresión creativa en la composición de las unidades.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.13
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.17

Si bien Swords and Soldiers 2 Shawarmageddon está en gran medida libre de riesgos de monetización y contenido, presenta algunos riesgos sociales inherentes al modo multijugador competitivo en línea, como la toxicidad competitiva, la comparación social y la vinculación de la identidad con la autoestima a través de las tablas de clasificación. El juego también utiliza una manipulación leve de la dopamina a través de recompensas variables y aversión a la pérdida asociada con ganar y perder partidas.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.33
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~1 hRevisadomay 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿Swords and Soldiers 2 Shawarmageddon es seguro para niños?

Ludograph otorga a Swords and Soldiers 2 Shawarmageddon una calificación de 62/100, recomendado a partir de los 7 años. Ofrece beneficios sólidos pero requiere orientación parental sobre los riesgos.

¿Para qué edad es apropiado Swords and Soldiers 2 Shawarmageddon?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 7 años para Swords and Soldiers 2 Shawarmageddon, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Swords and Soldiers 2 Shawarmageddon?

Nuestra recomendación de sesión para Swords and Soldiers 2 Shawarmageddon es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de Swords and Soldiers 2 Shawarmageddon?

Si bien Swords and Soldiers 2 Shawarmageddon está en gran medida libre de riesgos de monetización y contenido, presenta algunos riesgos sociales inherentes al modo multijugador competitivo en línea, como la toxicidad competitiva, la comparación social y la vinculación de la identidad con la autoestima a través de las tablas de clasificación. El juego también utiliza una manipulación leve de la dop