LumiKin
System Shock (1994)

Review · Acción · PC

System Shock (1994)

Por la redacción de LumiKin

Revisado: 01 may 2026

PC

Looking Glass Studios · 1994

LumiScore

69/100

Good

Desarrollo (BDS)

53

Riesgo (RIS)

2

Límite diario

120min

Clasificación por edad

17+

Developmental benefits

B1Cognitive
0.72
B2Social-emotional
0.13
B3Motor
0.65

System Shock ofrece una experiencia profunda y atractiva en primera persona que desafía a los jugadores con rompecabezas complejos, combate estratégico y una narrativa convincente. Fomenta el pensamiento crítico, la resolución de problemas y la conciencia espacial a través de su intrincado diseño de niveles y su IA inteligente. La atmósfera y la historia del juego brindan una experiencia rica e inmersiva.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.03
R2Monetization
0.00
R3Social risk
0.00

El juego contiene violencia y elementos de terror significativos, lo que lo hace inadecuado para audiencias más jóvenes. Aunque no emplea monetización manipuladora o tácticas de engagement, la atmósfera intensa y la jugabilidad desafiante podrían llevar a sesiones de juego prolongadas para algunos individuos.

A tener en cuenta

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.
Tiempo medio de juego~3 hRevisadoabr 2026Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿System Shock (1994) es seguro para niños?

LumiKin otorga a System Shock (1994) un LumiScore de 69/100, recomendado a partir de los 17 años. Ofrece beneficios sólidos pero requiere orientación parental sobre los riesgos.

¿Para qué edad es apropiado System Shock (1994)?

La rúbrica de LumiKin recomienda una edad mínima de 17 años para System Shock (1994) (M), basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a System Shock (1994)?

El tiempo de juego recomendado por LumiKin para System Shock (1994) es Up to 2 hours/day, calibrado al perfil de dopamina, monetización y presión social del juego.

¿Cuáles son los principales riesgos de System Shock (1994)?

El juego contiene violencia y elementos de terror significativos, lo que lo hace inadecuado para audiencias más jóvenes. Aunque no emplea monetización manipuladora o tácticas de engagement, la atmósfera intensa y la jugabilidad desafiante podrían llevar a sesiones de juego prolongadas para algunos individuos.