LumiKin
Tangle Tower

Review · Aventura · iOS · Nintendo Switch · Xbox One

Tangle Tower

Por la redacción de LumiKin

Revisado: 16 may 2026

iOS · Nintendo Switch · Xbox One · PC · macOS

SFB Games · 2019

LumiScore

47/100

Caution

Desarrollo (BDS)

31

Riesgo (RIS)

0

Límite diario

120min

Clasificación por edad

T

Developmental benefits

B1Cognitive
0.54
B2Social-emotional
0.07
B3Motor
0.10

Tangle Tower ofrece beneficios cognitivos significativos, particularmente en la resolución de problemas, el pensamiento crítico y la comprensión lectora, a medida que los jugadores desentrañan un complejo misterio de asesinato. El juego fomenta la deducción lógica y la atención al detalle a través de sus rompecabezas únicos y mecánicas de recolección de pistas.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.00
R2Monetization
0.00
R3Social risk
0.00

La clasificación T del juego indica riesgos de contenido que incluyen violencia implícita (un misterio de asesinato con una escena del crimen) y elementos de miedo/horror debido a su ambientación espeluznante. No hay riesgos de interacción social, presiones de monetización o mecánicas de manipulación de dopamina.

A tener en cuenta

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.
Tiempo medio de juego~6 hRevisadomay 2026Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿Tangle Tower es seguro para niños?

LumiKin otorga a Tangle Tower un LumiScore de 47/100. Hay riesgos destacables que conviene conocer antes de dejar jugar a los niños.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Tangle Tower?

El tiempo de juego recomendado por LumiKin para Tangle Tower es Up to 2 hours/day, calibrado al perfil de dopamina, monetización y presión social del juego.

¿Cuáles son los principales riesgos de Tangle Tower?

La clasificación T del juego indica riesgos de contenido que incluyen violencia implícita (un misterio de asesinato con una escena del crimen) y elementos de miedo/horror debido a su ambientación espeluznante. No hay riesgos de interacción social, presiones de monetización o mecánicas de manipulación de dopamina.