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Tasty Planet Forever

Reseña · Acción · Android · PC · macOS

Tasty Planet Forever

Revisado: 25 may 2026

Android · PC · macOS · iOS

Dingo Games · 2018

Calificación Ludograph

06010030BeneficioRiesgo bajoB 42 · R 0
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

42

Riesgo (RIS)

0

Límite diario

120min

Clasificación por edad

7+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.44
B2Socioemocional
0.37
B3Motricidad
0.45

Tasty Planet Forever ofrece un bucle de juego único y atractivo que fomenta la resolución de problemas, la conciencia espacial y el pensamiento estratégico a medida que los jugadores crecen de escalas microscópicas a cósmicas. El modo cooperativo local promueve el trabajo en equipo y la interacción social positiva, lo que lo convierte en una excelente opción para jugar en compañía.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.00
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.00

Los riesgos son mínimos en Tasty Planet Forever. El juego presenta mecánicas de 'comer' caricaturescas que podrían considerarse violencia leve, pero no hay riesgos de contenido explícito, presiones de monetización o riesgos sociales como el chat con extraños o la toxicidad competitiva.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.33
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~6 hRevisadomay 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿Tasty Planet Forever es seguro para niños?

Ludograph otorga a Tasty Planet Forever una calificación de 59/100, recomendado a partir de los 7 años. Ofrece beneficios sólidos pero requiere orientación parental sobre los riesgos.

¿Para qué edad es apropiado Tasty Planet Forever?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 7 años para Tasty Planet Forever, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Tasty Planet Forever?

Nuestra recomendación de sesión para Tasty Planet Forever es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de Tasty Planet Forever?

Los riesgos son mínimos en Tasty Planet Forever. El juego presenta mecánicas de 'comer' caricaturescas que podrían considerarse violencia leve, pero no hay riesgos de contenido explícito, presiones de monetización o riesgos sociales como el chat con extraños o la toxicidad competitiva.