Reseña · Acción · GameCube · PC · PlayStation 3
Tom Clancy's Splinter Cell Double Agent
Revisado: 30 abr 2026
GameCube · PC · PlayStation 3 · PlayStation 2 · Xbox · Xbox 360 · Wii · Xbox One
Ubisoft · 2006
Calificación Ludograph
Desarrollo (BDS)
54
Riesgo (RIS)
3
Límite diario
–
Clasificación por edad
17+
Beneficios para el desarrollo
| B1 | Cognitivo | 0.62 | |
| B2 | Socioemocional | 0.47 | |
| B3 | Motricidad | 0.45 | |
Tom Clancy's Splinter Cell Double Agent desafía a los jugadores con complejos dilemas morales y toma de decisiones estratégicas mientras navegan por una historia ramificada como un agente doble. Fomenta el pensamiento crítico, la resolución de problemas y el desafío adaptativo a través de su jugabilidad central de infiltración, equilibrio de objetivos y uso de dispositivos mejorables. El énfasis del juego en el razonamiento ético, donde las elecciones impactan significativamente la narrativa, brinda una oportunidad única para que los jugadores consideren las consecuencias y las áreas grises morales.
Riesgos de diseño
| R1 | Presión de bucles de compulsión | 0.00 | |
| R2 | Monetización | 0.00 | |
| R3 | Riesgo social | 0.11 | |
Los riesgos principales en Splinter Cell Double Agent provienen de su contenido maduro, que incluye violencia frecuente, temas de traición y lenguaje potencialmente fuerte, consistente con su clasificación ESRB M. Si bien el juego presenta multijugador, la ausencia de chat con extraños mitiga riesgos sociales significativos. Es importante destacar que el juego exhibe niveles muy bajos de diseño manipulador (ingeniería de bucles de compulsión) y presión de monetización, ya que carece de microtransacciones, cajas de botín y suscripciones.
Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)
| R4.1 | Nivel de violencia | 1.00 | |
| R4.2 | Contenido sexual | 0.00 | |
| R4.3 | Lenguaje (grosero) | 0.67 | |
| R4.4 | Referencias a sustancias | 0.00 | |
| R4.5 | Miedo / Horror | 0.33 | |
El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.
Comprobaciones de diseño normativo · DSA — Evaluado: cumple los criterios·GDPR-K — Evaluado: cumple los criterios·ODDS — Evaluado: cumple los criterios
- DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
- GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
- ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.
Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.