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Teazle 2

Reseña · Carreras · PC

Teazle 2

Revisado: 15 may 2026

PC

AniWare · 2000

Calificación Ludograph

06010030BeneficioRiesgo bajoB 31 · R 0
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

31

Riesgo (RIS)

0

Límite diario

120min

Clasificación por edad

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.48
B2Socioemocional
0.00
B3Motricidad
0.35

Basado en los géneros (Racing, Arcade, Card, Puzzle), Teazle 2 probablemente ofrece beneficios cognitivos moderados como resolución de problemas, conciencia espacial, pensamiento estratégico, pensamiento crítico, memoria, transferencia de aprendizaje y desafío adaptativo. La coordinación mano-ojo y el tiempo de reacción también es probable que se desarrollen. Sin una descripción específica, es difícil elaborar más.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.00
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.00

Según la información proporcionada (sin microtransacciones, cajas de botín, pase de batalla, suscripción o chat con extraños), Teazle 2 parece tener riesgos mínimos o nulos relacionados con la ingeniería de bucles de compulsión, la monetización o la interacción social. Los riesgos de contenido también se consideran bajos dada la falta de advertencias de contenido específicas y la naturaleza general de los géneros. Sin embargo, sin una descripción detallada, no es posible una evaluación de riesgos exhaustiva.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.00
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Preguntas frecuentes de los padres

¿Teazle 2 es seguro para niños?

Ludograph otorga a Teazle 2 una calificación de 47/100. Aporta beneficios reales pero conlleva riesgos de diseño que merecen una mirada atenta.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Teazle 2?

Nuestra recomendación de sesión para Teazle 2 es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de Teazle 2?

Según la información proporcionada (sin microtransacciones, cajas de botín, pase de batalla, suscripción o chat con extraños), Teazle 2 parece tener riesgos mínimos o nulos relacionados con la ingeniería de bucles de compulsión, la monetización o la interacción social. Los riesgos de contenido también se consideran bajos dada la falta de advertencias de contenido específicas y la naturaleza genera