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Teleglitch: Die More Edition

Reseña · Acción · macOS · PC · Linux

Teleglitch: Die More Edition

Revisado: 08 may 2026

macOS · PC · Linux

Test3 Projects · 2013

Calificación Ludograph

06010030BeneficioRiesgo bajoB 38 · R 3
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

38

Riesgo (RIS)

3

Límite diario

Clasificación por edad

17+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.62
B2Socioemocional
0.00
B3Motricidad
0.35

Teleglitch: Die More Edition ofrece beneficios cognitivos significativos a través de su desafiante jugabilidad roguelike. Los jugadores se involucrarán en la resolución de problemas complejos, el pensamiento estratégico y el desafío adaptativo mientras navegan por mapas generados proceduralmente, gestionan recursos y fabrican nuevo equipo. El juego también fomenta la creatividad en la búsqueda de soluciones y mejora la coordinación mano-ojo y el tiempo de reacción a través de sus mecánicas de shooter de vista cenital.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.07
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.00

Los riesgos principales en Teleglitch: Die More Edition provienen de su contenido intenso. El juego presenta un alto nivel de violencia, representando combates con cadáveres reanimados y monstruos, y cultiva una fuerte atmósfera de miedo, pavor, ansiedad y terror. Aunque evita las mecánicas manipuladoras de dopamina y las presiones de monetización, sus temas maduros y elementos de horror pueden no ser adecuados para todos los jugadores.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
1.00
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
1.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~2 hRevisadomay 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿Teleglitch: Die More Edition es seguro para niños?

Ludograph otorga a Teleglitch: Die More Edition una calificación de 55/100, recomendado a partir de los 17 años. Aporta beneficios reales pero conlleva riesgos de diseño que merecen una mirada atenta.

¿Para qué edad es apropiado Teleglitch: Die More Edition?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 17 años para Teleglitch: Die More Edition, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Teleglitch: Die More Edition?

No publicamos una recomendación de sesión diaria para Teleglitch: Die More Edition: sus riesgos de diseño se sitúan en nuestra banda más alta, donde un límite de tiempo por sí solo no gestiona los riesgos. Para niños sugerimos elegir una alternativa.

¿Cuáles son los principales riesgos de Teleglitch: Die More Edition?

Los riesgos principales en Teleglitch: Die More Edition provienen de su contenido intenso. El juego presenta un alto nivel de violencia, representando combates con cadáveres reanimados y monstruos, y cultiva una fuerte atmósfera de miedo, pavor, ansiedad y terror. Aunque evita las mecánicas manipuladoras de dopamina y las presiones de monetización, sus temas maduros y elementos de horror pueden no