Review · Acción · iOS · Android
Temple Run
Por la redacción de LumiKin
Revisado: 01 may 2026
iOS · Android
Imangi Studios · 2011
LumiScore
35/100
Caution
Temple Run es un juego de correr de arcade que desarrolla la coordinación ojo-mano y el tiempo de reacción, aunque su diseño sin fin puede fomentar largos periodos de juego.
Desarrollo (BDS)
25
Riesgo (RIS)
43
Límite diario
90min
Clasificación por edad
—
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.28 | |
| B2 | Social-emotional | 0.00 | |
| B3 | Motor | 0.65 | |
Temple Run puede ayudar a los niños a desarrollar una fuerte coordinación ojo-mano y tiempo de reacción debido a su jugabilidad rápida y basada en reflejos. El juego también requiere memoria y atención para navegar por su entorno en constante cambio, ofreciendo un desafío moderado para mantener a los jugadores comprometidos. Aunque no es profundo, el razonamiento espacial involucrado en esquivar obstáculos y recolectar monedas también puede ser beneficioso.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.43 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.11 | |
Los riesgos principales en Temple Run provienen de su diseño de 'corredor sin fin', que puede fomentar sesiones de juego prolongadas debido a las recompensas variables constantes y la falta de puntos de parada naturales. Las tablas de clasificación competitivas del juego también podrían fomentar la comparación social entre los jugadores.
A tener en cuenta
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.