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Temtem

Reseña · Aventura · PlayStation 5 · PlayStation 4 · Nintendo Switch

Temtem

Revisado: 30 abr 2026

PlayStation 5 · PlayStation 4 · Nintendo Switch · PC · Xbox One

Crema · 2020

Calificación Ludograph

A

Recomendado

73 /100

06010030BeneficioRiesgo bajoB 61 · R 8
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

61

Riesgo (RIS)

8

Límite diario

120min

Clasificación por edad

7+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.76
B2Socioemocional
0.60
B3Motricidad
0.25

Temtem ofrece una experiencia rica y atractiva que fomenta el desarrollo cognitivo a través de batallas estratégicas, exploración y resolución de problemas. Sus características multijugador cooperativas promueven fuertemente el trabajo en equipo, la comunicación y las interacciones sociales positivas, permitiendo a los jugadores unirse a amigos en su aventura, intercambiar e incluso decorar casas juntos. El juego fomenta la creatividad a través de la personalización de personajes y viviendas y ofrece desafíos adaptativos para mantener a los jugadores comprometidos y aprendiendo.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.03
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.28

Si bien Temtem está en gran parte libre de monetización manipuladora y mecánicas impulsadas por la dopamina, su modo competitivo en línea y sus aspectos sociales podrían introducir riesgos leves de toxicidad competitiva y comparación social. Los riesgos generales de privacidad en línea están presentes, como en cualquier juego multijugador, pero la ausencia de chat con extraños mitiga significativamente los riesgos de interacción directa. El contenido es leve, con violencia fantástica apropiada para su clasificación E10+.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.33
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KAún no evaluado·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~8 hRevisadoabr 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿Temtem es seguro para niños?

Ludograph otorga a Temtem una calificación de 73/100, recomendado a partir de los 7 años. Obtiene una buena puntuación en beneficios de desarrollo con riesgos manejables.

¿Para qué edad es apropiado Temtem?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 7 años para Temtem, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido. Es más permisivo que ESRB E10+: las clasificaciones de la industria reflejan la intensidad del contenido, mientras que la nuestra también pondera cómo está diseñado para jugarse.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Temtem?

Nuestra recomendación de sesión para Temtem es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de Temtem?

Si bien Temtem está en gran parte libre de monetización manipuladora y mecánicas impulsadas por la dopamina, su modo competitivo en línea y sus aspectos sociales podrían introducir riesgos leves de toxicidad competitiva y comparación social. Los riesgos generales de privacidad en línea están presentes, como en cualquier juego multijugador, pero la ausencia de chat con extraños mitiga significativa