Reseña · Plataformas · Web
Terrible Level Editor
Revisado: 16 abr 2026
Web
crush456 · 2020
Calificación Ludograph
D
Precaución
44 /100
Terrible Level Editor es un juego de plataformas que fomenta la creatividad, la resolución de problemas y la conciencia espacial a través de sus herramientas de diseño de niveles.
Desarrollo (BDS)
28
Riesgo (RIS)
2
Límite diario
120min
Clasificación por edad
–
Beneficios para el desarrollo
| B1 | Cognitivo | 0.38 | |
| B2 | Socioemocional | 0.03 | |
| B3 | Motricidad | 0.40 | |
Terrible Level Editor ofrece una auténtica expresión creativa a través de sus herramientas de diseño de niveles de plataformas. Los jugadores se involucran en el razonamiento espacial al disponer plataformas, obstáculos y objetivos, mientras que la resolución de problemas surge al probar e iterar sobre sus creaciones. La marca "terrible" autoconsciente sugiere mecánicas intencionalmente peculiares que pueden fomentar soluciones creativas. El juego de plataformas en sí mismo desarrolla la coordinación ojo-mano y las habilidades de sincronización a través de desafíos de salto y movimiento. El ciclo de crear-probar-refinar refleja procesos de pensamiento de diseño reales, ofreciendo una modesta transferencia de aprendizaje a otros dominios creativos.
Riesgos de diseño
| R1 | Presión de bucles de compulsión | 0.03 | |
| R2 | Monetización | 0.00 | |
| R3 | Riesgo social | 0.00 | |
Este es un juego de riesgo excepcionalmente bajo con prácticamente ninguna mecánica preocupante. Como juego web gratuito sin monetización, no hay presiones financieras. La experiencia de un solo jugador elimina los riesgos sociales como interacciones tóxicas o preocupaciones de privacidad. No hay tácticas de ingeniería de bucles de compulsión: no hay rachas, eventos de tiempo limitado o recompensas variables que impulsen el juego extendido. El único riesgo menor es el potencial de sesiones de juego infinitas, ya que la creación de niveles puede ser abierta, pero la falta de sistemas de progresión o presiones externas significa que los jugadores pueden detenerse fácilmente en cualquier momento. El contenido es limpio, sin violencia, material inapropiado o elementos aterradores.
Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)
| R4.1 | Nivel de violencia | 0.00 | |
| R4.2 | Contenido sexual | 0.00 | |
| R4.3 | Lenguaje (grosero) | 0.00 | |
| R4.4 | Referencias a sustancias | 0.00 | |
| R4.5 | Miedo / Horror | 0.00 | |
El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.
Comprobaciones de diseño normativo · DSA — Evaluado: cumple los criterios·GDPR-K — Evaluado: cumple los criterios·ODDS — Evaluado: cumple los criterios
- DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
- GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
- ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.
Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.