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Tetris (1989)

Reseña · Puzles · NES

Tetris (1989)

Revisado: 17 may 2026

NES

Nintendo · 1989

Calificación Ludograph

06010030BeneficioRiesgo bajoB 47 · R 3
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

47

Riesgo (RIS)

3

Límite diario

120min

Clasificación por edad

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.64
B2Socioemocional
0.00
B3Motricidad
0.75

Tetris es un juego de rompecabezas clásico que mejora significativamente las habilidades cognitivas como la conciencia espacial, la resolución de problemas y el pensamiento estratégico. Su desafío adaptativo mantiene a los jugadores comprometidos y mejora continuamente su tiempo de reacción y sus habilidades motoras finas.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.07
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.00

Tetris presenta riesgos mínimos, principalmente debido a su naturaleza abstracta y la falta de mecánicas sociales o de monetización. El modo sin fin podría llevar a sesiones de juego prolongadas, pero el juego en sí no emplea un diseño manipulador para forzar esto.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.00
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Preguntas frecuentes de los padres

¿Tetris (1989) es seguro para niños?

Ludograph otorga a Tetris (1989) una calificación de 63/100. Ofrece beneficios sólidos pero requiere orientación parental sobre los riesgos.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Tetris (1989)?

Nuestra recomendación de sesión para Tetris (1989) es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de Tetris (1989)?

Tetris presenta riesgos mínimos, principalmente debido a su naturaleza abstracta y la falta de mecánicas sociales o de monetización. El modo sin fin podría llevar a sesiones de juego prolongadas, pero el juego en sí no emplea un diseño manipulador para forzar esto.