LumiKin
The Adventures of Sam Carlisle: The Hunt for the Lost Treasure

Review · Aventura · macOS · PC

The Adventures of Sam Carlisle: The Hunt for the Lost Treasure

Por la redacción de LumiKin

Revisado: 01 may 2026

macOS · PC

Givit Game Studios · 2017

LumiScore

51/100

Good

Desarrollo (BDS)

34

Riesgo (RIS)

0

Límite diario

120min

Clasificación por edad

Developmental benefits

B1Cognitive
0.50
B2Social-emotional
0.00
B3Motor
0.45

The Adventures of Sam Carlisle desafía a los jugadores con diversas mecánicas de plataformas y rompecabezas que requieren una sólida resolución de problemas, pensamiento estratégico y aprendizaje adaptativo. El enfoque del juego en el desarrollo de las habilidades del jugador sobre las habilidades del personaje fomenta una sensación de logro y maestría.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.00
R2Monetization
0.00
R3Social risk
0.00

El juego no presenta riesgos significativos en términos de manipulación de dopamina, monetización, interacciones sociales o contenido. La naturaleza de un solo jugador y orientada a rompecabezas minimiza los posibles impactos negativos.

A tener en cuenta

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.

Preguntas frecuentes de los padres

¿The Adventures of Sam Carlisle: The Hunt for the Lost Treasure es seguro para niños?

LumiKin otorga a The Adventures of Sam Carlisle: The Hunt for the Lost Treasure un LumiScore de 51/100. Ofrece beneficios sólidos pero requiere orientación parental sobre los riesgos.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a The Adventures of Sam Carlisle: The Hunt for the Lost Treasure?

El tiempo de juego recomendado por LumiKin para The Adventures of Sam Carlisle: The Hunt for the Lost Treasure es Up to 120 min/day, calibrado al perfil de dopamina, monetización y presión social del juego.

¿Cuáles son los principales riesgos de The Adventures of Sam Carlisle: The Hunt for the Lost Treasure?

El juego no presenta riesgos significativos en términos de manipulación de dopamina, monetización, interacciones sociales o contenido. La naturaleza de un solo jugador y orientada a rompecabezas minimiza los posibles impactos negativos.