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The Catch: Carp & Coarse

Reseña · Estrategia · PC · Xbox One

The Catch: Carp & Coarse

Revisado: 22 may 2026

PC · Xbox One

Dovetail Games · 2020

Calificación Ludograph

06010030BeneficioRiesgo bajoB 43 · R 10
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

43

Riesgo (RIS)

10

Límite diario

120min

Clasificación por edad

7+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.64
B2Socioemocional
0.07
B3Motricidad
0.45

The Catch: Carp & Coarse ofrece una simulación de pesca realista y atractiva que promueve el pensamiento estratégico, la resolución de problemas y el desafío adaptativo. Los jugadores deben aprender el comportamiento de los peces, elegir el equipo adecuado y adaptarse a las condiciones ambientales para tener éxito. El juego también fomenta la coordinación ojo-mano, la motricidad fina y el tiempo de reacción a través de sus mecánicas de juego principales.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.13
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.17

Aunque en gran medida libre de riesgos de monetización y contenido, los elementos competitivos multijugador del juego podrían introducir una leve comparación social y toxicidad competitiva. El ciclo de juego principal de recompensas variables, si bien es inherente a la pesca, también podría contribuir a sesiones de juego prolongadas.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.00
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~1 hRevisadomay 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿The Catch: Carp & Coarse es seguro para niños?

Ludograph otorga a The Catch: Carp & Coarse una calificación de 58/100, recomendado a partir de los 7 años. Ofrece beneficios sólidos pero requiere orientación parental sobre los riesgos.

¿Para qué edad es apropiado The Catch: Carp & Coarse?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 7 años para The Catch: Carp & Coarse, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a The Catch: Carp & Coarse?

Nuestra recomendación de sesión para The Catch: Carp & Coarse es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de The Catch: Carp & Coarse?

Aunque en gran medida libre de riesgos de monetización y contenido, los elementos competitivos multijugador del juego podrían introducir una leve comparación social y toxicidad competitiva. El ciclo de juego principal de recompensas variables, si bien es inherente a la pesca, también podría contribuir a sesiones de juego prolongadas.