Reseña · Aventura · PC
The Child of the Forest
Revisado: 21 abr 2026
PC
CEDylanMicheli · 2020
Calificación Ludograph
C
Mixto
49 /100
The Child of the Forest es un juego de plataformas y rompecabezas que ejercita la resolución de problemas, la conciencia espacial y el pensamiento crítico a través del viaje de una joven bruja.
Desarrollo (BDS)
33
Riesgo (RIS)
3
Límite diario
120min
Clasificación por edad
7+
Beneficios para el desarrollo
| B1 | Cognitivo | 0.42 | |
| B2 | Socioemocional | 0.17 | |
| B3 | Motricidad | 0.35 | |
The Child of the Forest es un conmovedor juego de plataformas y rompecabezas creado por estudiantes que ejercita la resolución de problemas genuina y el razonamiento espacial a medida que los jugadores navegan por los obstáculos del bosque utilizando los poderes fantasmales de una joven bruja. La estructura basada en niveles fomenta la transferencia de aprendizaje: las habilidades dominadas en un área se aplican de nuevas formas a medida que avanza el juego. La premisa emocionalmente resonante (reunirse con una mascota perdida) proporciona un gancho narrativo suave que fomenta la empatía y el compromiso emocional sin ninguna manipulación dañina. Su diseño limpio e imaginativo lo convierte en un ejercicio cognitivo tranquilo y de baja presión, apropiado para jugadores más jóvenes.
Riesgos de diseño
| R1 | Presión de bucles de compulsión | 0.07 | |
| R2 | Monetización | 0.00 | |
| R3 | Riesgo social | 0.00 | |
Como un proyecto corto de Game Jam académico, The Child of the Forest prácticamente no conlleva riesgos de monetización, diseño adictivo o sociales. No hay microtransacciones, cajas de botín, notificaciones, rachas o avisos de gasto de ningún tipo. La estética del bosque ligeramente espeluznante puede producir una ligera aprensión en jugadores muy jóvenes o sensibles, pero no hay violencia gráfica, contenido maduro ni funcionalidad de chat con extraños. La mayor limitación práctica es que el juego es un proyecto estudiantil breve y sin pulir, y puede tener errores o asperezas típicas de los prototipos académicos.
Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)
| R4.1 | Nivel de violencia | 0.00 | |
| R4.2 | Contenido sexual | 0.00 | |
| R4.3 | Lenguaje (grosero) | 0.00 | |
| R4.4 | Referencias a sustancias | 0.00 | |
| R4.5 | Miedo / Horror | 0.33 | |
El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.
Comprobaciones de diseño normativo · DSA — Evaluado: cumple los criterios·GDPR-K — Evaluado: cumple los criterios·ODDS — Evaluado: cumple los criterios
- DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
- GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
- ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.
Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.