LumiKin
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The Climb 2

Review · Acción · PC

The Climb 2

Por la redacción de LumiKin

Revisado: 02 may 2026

PC

Crytek · 2021

LumiScore

54/100

Good

Desarrollo (BDS)

38

Riesgo (RIS)

4

Límite diario

120min

Clasificación por edad

Developmental benefits

B1Cognitive
0.44
B2Social-emotional
0.00
B3Motor
0.80

The Climb 2 ofrece una experiencia inmersiva de realidad virtual que mejora la conciencia espacial y la coordinación mano-ojo a través de la escalada virtual. Los jugadores pueden participar en el pensamiento estratégico para encontrar rutas óptimas y experimentar una sensación de logro al llegar a la cima.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.03
R2Monetization
0.00
R3Social risk
0.11

Los riesgos principales son la toxicidad competitiva y la comparación social en las tablas de clasificación, lo que puede generar sentimientos de insuficiencia. Existe un riesgo menor de manipulación de dopamina a través de recompensas variables por el rendimiento.

A tener en cuenta

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.

Preguntas frecuentes de los padres

¿The Climb 2 es seguro para niños?

LumiKin otorga a The Climb 2 un LumiScore de 54/100. Ofrece beneficios sólidos pero requiere orientación parental sobre los riesgos.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a The Climb 2?

El tiempo de juego recomendado por LumiKin para The Climb 2 es Up to 120 min/day, calibrado al perfil de dopamina, monetización y presión social del juego.

¿Cuáles son los principales riesgos de The Climb 2?

Los riesgos principales son la toxicidad competitiva y la comparación social en las tablas de clasificación, lo que puede generar sentimientos de insuficiencia. Existe un riesgo menor de manipulación de dopamina a través de recompensas variables por el rendimiento.