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The Curious Expedition

Reseña · Aventura · Linux · macOS · PC

The Curious Expedition

Revisado: 01 may 2026

Linux · macOS · PC

Maschinen-Mensch · 2016

Calificación Ludograph

06010030BeneficioRiesgo bajoB 47 · R 11
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

47

Riesgo (RIS)

11

Límite diario

120min

Clasificación por edad

7+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.76
B2Socioemocional
0.20
B3Motricidad
0.15

The Curious Expedition se destaca en el fomento de habilidades cognitivas como el pensamiento estratégico, la resolución de problemas y el aprendizaje adaptativo. Su generación procedural asegura que cada partida sea única, desafiando a los jugadores a adaptarse y aprender constantemente de sus experiencias. La gestión de recursos y la toma de decisiones críticas son fundamentales para la supervivencia, mejorando la planificación y la previsión.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.23
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.00

Aunque generalmente de bajo riesgo, la naturaleza roguelike del juego incorpora recompensas variables y el potencial de pérdida, lo que puede crear bucles adictivos leves. El tema de la exploración del siglo XIX, si no se maneja con cuidado, podría reforzar sutilmente las perspectivas coloniales. Los riesgos de contenido son mínimos, principalmente involucrando violencia fantástica leve contra criaturas y algunos elementos de miedo por trampas y maldiciones.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.33
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.33

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~4 hRevisadomay 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿The Curious Expedition es seguro para niños?

Ludograph otorga a The Curious Expedition una calificación de 62/100, recomendado a partir de los 7 años. Ofrece beneficios sólidos pero requiere orientación parental sobre los riesgos.

¿Para qué edad es apropiado The Curious Expedition?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 7 años para The Curious Expedition, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a The Curious Expedition?

Nuestra recomendación de sesión para The Curious Expedition es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de The Curious Expedition?

Aunque generalmente de bajo riesgo, la naturaleza roguelike del juego incorpora recompensas variables y el potencial de pérdida, lo que puede crear bucles adictivos leves. El tema de la exploración del siglo XIX, si no se maneja con cuidado, podría reforzar sutilmente las perspectivas coloniales. Los riesgos de contenido son mínimos, principalmente involucrando violencia fantástica leve contra cri