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The Elder Scrolls Online: Elsweyr

Reseña · Acción · PlayStation 4 · PC · Xbox One

The Elder Scrolls Online: Elsweyr

Revisado: 30 abr 2026

PlayStation 4 · PC · Xbox One

Bethesda Softworks · 2019

Calificación Ludograph

06010030BeneficioRiesgo bajoB 55 · R 14
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

55

Riesgo (RIS)

14

Límite diario

Clasificación por edad

17+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.60
B2Socioemocional
0.53
B3Motricidad
0.45

The Elder Scrolls Online: Elsweyr ofrece un mundo vasto e inmersivo que promueve la resolución de problemas, el pensamiento estratégico y la comprensión lectora a través de su rica tradición y sus líneas de misiones. Su naturaleza MMORPG fomenta el trabajo en equipo y la comunicación, permitiendo a los jugadores participar en desafíos cooperativos y construir conexiones sociales dentro de los gremios. El juego brinda oportunidades para el desarrollo de la conciencia espacial y el tiempo de reacción a través de su combate orientado a la acción.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.17
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.28

Aunque el juego evita muchas tácticas de monetización y ingeniería de bucles de compulsión, su clasificación 'Madura' indica violencia significativa y algo de lenguaje fuerte. El entorno MMORPG también puede presentar riesgos sociales mínimos como la toxicidad competitiva y la comparación social, aunque la ausencia explícita de chat con extraños mitiga algunas preocupaciones. Los jugadores también pueden experimentar una sensación mínima de obligación social dentro de los gremios.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
1.00
R4.2Contenido sexual
0.33
R4.3Lenguaje (grosero)
0.67
R4.4Referencias a sustancias
0.33
R4.5Miedo / Horror
0.33

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KAún no evaluado·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Preguntas frecuentes de los padres

¿The Elder Scrolls Online: Elsweyr es seguro para niños?

Ludograph otorga a The Elder Scrolls Online: Elsweyr una calificación de 67/100, recomendado a partir de los 17 años. Ofrece beneficios sólidos pero requiere orientación parental sobre los riesgos.

¿Para qué edad es apropiado The Elder Scrolls Online: Elsweyr?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 17 años para The Elder Scrolls Online: Elsweyr, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a The Elder Scrolls Online: Elsweyr?

No publicamos una recomendación de sesión diaria para The Elder Scrolls Online: Elsweyr: sus riesgos de diseño se sitúan en nuestra banda más alta, donde un límite de tiempo por sí solo no gestiona los riesgos. Para niños sugerimos elegir una alternativa.

¿Cuáles son los principales riesgos de The Elder Scrolls Online: Elsweyr?

Aunque el juego evita muchas tácticas de monetización y ingeniería de bucles de compulsión, su clasificación 'Madura' indica violencia significativa y algo de lenguaje fuerte. El entorno MMORPG también puede presentar riesgos sociales mínimos como la toxicidad competitiva y la comparación social, aunque la ausencia explícita de chat con extraños mitiga algunas preocupaciones. Los jugadores también