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The Elder Scrolls Online: Tamriel Unlimited

Reseña · Acción · macOS · PC · Xbox One

The Elder Scrolls Online: Tamriel Unlimited

Revisado: 30 abr 2026

macOS · PC · Xbox One · PlayStation 4

Bethesda Softworks · 2015

Calificación Ludograph

06010030BeneficioRiesgo bajoB 58 · R 29
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

58

Riesgo (RIS)

29

Límite diario

Clasificación por edad

17+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.64
B2Socioemocional
0.63
B3Motricidad
0.35

The Elder Scrolls Online: Tamriel Unlimited ofrece un mundo rico y expansivo que fomenta la exploración, la resolución de problemas a través de misiones y el pensamiento estratégico en combate. La personalización de personajes y las diversas líneas de habilidades fomentan la creatividad y el desafío adaptativo. El aspecto MMORPG promueve el trabajo en equipo y la comunicación, ya que los jugadores a menudo se unen para mazmorras, incursiones y eventos mundiales.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.43
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.39

Como MMORPG, el juego presenta una jugabilidad infinita que puede llevar a una alta participación. Aunque ha abandonado el modelo de suscripción, el precio de compra inicial combinado con posibles compras dentro del juego (aunque no se detallan aquí) podría generar cierta presión de gasto. La naturaleza de mundo abierto significa que no hay puntos de parada naturales fuertes, lo que podría dificultar la desconexión. Parte del contenido incluye violencia, contenido sexual leve y lenguaje sugerente, apropiado para su clasificación M.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
1.00
R4.2Contenido sexual
0.33
R4.3Lenguaje (grosero)
0.67
R4.4Referencias a sustancias
0.33
R4.5Miedo / Horror
0.67

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KAún no evaluado·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~16 hRevisadoabr 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿The Elder Scrolls Online: Tamriel Unlimited es seguro para niños?

Ludograph otorga a The Elder Scrolls Online: Tamriel Unlimited una calificación de 64/100, recomendado a partir de los 17 años. Ofrece beneficios sólidos pero requiere orientación parental sobre los riesgos.

¿Para qué edad es apropiado The Elder Scrolls Online: Tamriel Unlimited?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 17 años para The Elder Scrolls Online: Tamriel Unlimited, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a The Elder Scrolls Online: Tamriel Unlimited?

No publicamos una recomendación de sesión diaria para The Elder Scrolls Online: Tamriel Unlimited: sus riesgos de diseño se sitúan en nuestra banda más alta, donde un límite de tiempo por sí solo no gestiona los riesgos. Para niños sugerimos elegir una alternativa.

¿Cuáles son los principales riesgos de The Elder Scrolls Online: Tamriel Unlimited?

Como MMORPG, el juego presenta una jugabilidad infinita que puede llevar a una alta participación. Aunque ha abandonado el modelo de suscripción, el precio de compra inicial combinado con posibles compras dentro del juego (aunque no se detallan aquí) podría generar cierta presión de gasto. La naturaleza de mundo abierto significa que no hay puntos de parada naturales fuertes, lo que podría dificul