LumiKin
The Eyes of Ara

Review · Aventura · iOS · PC · macOS

The Eyes of Ara

Por la redacción de LumiKin

Revisado: 17 may 2026

iOS · PC · macOS · Android · Nintendo Switch

100 Stones Interactive · 2016

LumiScore

67/100

Good

Desarrollo (BDS)

50

Riesgo (RIS)

0

Límite diario

120min

Clasificación por edad

Developmental benefits

B1Cognitive
0.84
B2Social-emotional
0.07
B3Motor
0.30

The Eyes of Ara ofrece una experiencia de aventura-rompecabezas rica e inmersiva que desarrolla significativamente habilidades cognitivas como la resolución de problemas, el pensamiento estratégico, el pensamiento crítico y la memoria. Los jugadores se involucran en una exploración y descubrimiento profundos, fomentando la transferencia de aprendizaje y el desafío adaptativo a través de sus elaborados y a menudo difíciles rompecabezas. La interacción táctil con el entorno también proporciona una coordinación mano-ojo y un desarrollo de la motricidad fina moderados.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.00
R2Monetization
0.00
R3Social risk
0.00

El juego presenta riesgos mínimos. No hay presiones de monetización, mecanismos de manipulación de dopamina o riesgos sociales. Los riesgos de contenido se limitan a elementos leves de miedo/horror debido a la atmósfera inquietante del antiguo castillo.

A tener en cuenta

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.
Tiempo medio de juego~7 hRevisadomay 2026Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿The Eyes of Ara es seguro para niños?

LumiKin otorga a The Eyes of Ara un LumiScore de 67/100. Ofrece beneficios sólidos pero requiere orientación parental sobre los riesgos.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a The Eyes of Ara?

El tiempo de juego recomendado por LumiKin para The Eyes of Ara es Up to 2 hours/day, calibrado al perfil de dopamina, monetización y presión social del juego.

¿Cuáles son los principales riesgos de The Eyes of Ara?

El juego presenta riesgos mínimos. No hay presiones de monetización, mecanismos de manipulación de dopamina o riesgos sociales. Los riesgos de contenido se limitan a elementos leves de miedo/horror debido a la atmósfera inquietante del antiguo castillo.