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The Eyes of Ara

Reseña · Aventura · iOS · PC · macOS

The Eyes of Ara

Revisado: 17 may 2026

iOS · PC · macOS · Android · Nintendo Switch

100 Stones Interactive · 2016

Calificación Ludograph

06010030BeneficioRiesgo bajoB 50 · R 0
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

50

Riesgo (RIS)

0

Límite diario

120min

Clasificación por edad

7+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.84
B2Socioemocional
0.07
B3Motricidad
0.30

The Eyes of Ara ofrece una experiencia de aventura-rompecabezas rica e inmersiva que desarrolla significativamente habilidades cognitivas como la resolución de problemas, el pensamiento estratégico, el pensamiento crítico y la memoria. Los jugadores se involucran en una exploración y descubrimiento profundos, fomentando la transferencia de aprendizaje y el desafío adaptativo a través de sus elaborados y a menudo difíciles rompecabezas. La interacción táctil con el entorno también proporciona una coordinación mano-ojo y un desarrollo de la motricidad fina moderados.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.00
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.00

El juego presenta riesgos mínimos. No hay presiones de monetización, mecanismos de ingeniería de bucles de compulsión o riesgos sociales. Los riesgos de contenido se limitan a elementos leves de miedo/horror debido a la atmósfera inquietante del antiguo castillo.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.00
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.33

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~7 hRevisadomay 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿The Eyes of Ara es seguro para niños?

Ludograph otorga a The Eyes of Ara una calificación de 67/100, recomendado a partir de los 7 años. Ofrece beneficios sólidos pero requiere orientación parental sobre los riesgos.

¿Para qué edad es apropiado The Eyes of Ara?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 7 años para The Eyes of Ara, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a The Eyes of Ara?

Nuestra recomendación de sesión para The Eyes of Ara es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de The Eyes of Ara?

El juego presenta riesgos mínimos. No hay presiones de monetización, mecanismos de ingeniería de bucles de compulsión o riesgos sociales. Los riesgos de contenido se limitan a elementos leves de miedo/horror debido a la atmósfera inquietante del antiguo castillo.