Comparar este juego
The Floor is Lava (itch) (JacobDonham)

Reseña · Plataformas · Web

The Floor is Lava (itch) (JacobDonham)

Revisado: 16 abr 2026

Web

JacobDonham · 2020

Calificación Ludograph

C

Mixto

48 /100

The Floor is Lava (itch) (JacobDonham) es un juego de plataformas que desarrolla la coordinación mano-ojo, el tiempo de reacción y la resolución de problemas a través de desafíos clásicos.

06010030BeneficioRiesgo bajoB 32 · R 3
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

32

Riesgo (RIS)

3

Límite diario

120min

Clasificación por edad

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.38
B2Socioemocional
0.07
B3Motricidad
0.55

The Floor is Lava ofrece un desarrollo cognitivo moderado y un fuerte desarrollo de habilidades motoras a través de desafíos clásicos de plataformas 2D. Los jugadores desarrollan habilidades de resolución de problemas (3/5) al descubrir cómo navegar a través de los obstáculos de cada nivel, y conciencia espacial (3/5) al juzgar distancias y sincronizar saltos. El juego proporciona un buen desafío adaptativo (3/5) que pone a prueba las habilidades del jugador progresivamente. El desarrollo de habilidades motoras es una fortaleza central, con la coordinación mano-ojo (4/5) y el tiempo de reacción (4/5) esenciales para el éxito, además del control motor fino (3/5) para movimientos precisos. El diseño minimalista ayuda a los jugadores a concentrarse en dominar las mecánicas de movimiento. El pensamiento estratégico (2/5) y la memoria (2/5) desempeñan roles de apoyo a medida que los jugadores aprenden los patrones de los niveles y planifican su enfoque. La regulación emocional (2/5) se practica al lidiar con intentos fallidos. Con una puntuación cognitiva total de 19/50 y una puntuación motora de 11/20, esta es una experiencia sencilla de desarrollo de habilidades centrada en los fundamentos de las plataformas.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.07
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.00

Este juego presenta riesgos mínimos en todas las categorías. Al ser un juego gratuito e independiente de itch.io sin monetización, no hay presiones de monetización (0/24) y no hay funciones sociales, lo que elimina los riesgos sociales (0/18). El diseño minimalista no contiene contenido inapropiado (0/15). La ingeniería de bucles de compulsión es casi inexistente (2/30), con solo una ligera aversión a la pérdida (1/3) al reiniciar niveles y barreras de detención mínimas (1/3) inherentes al formato de plataformas. El juego no tiene notificaciones, recompensas variables, mecánicas FOMO ni bucles de juego infinitos. La naturaleza simple y de sesión corta significa que los jugadores pueden comenzar y detenerse fácilmente. Con una puntuación de riesgo total de solo 2/87, esta es una de las experiencias de juego más seguras posibles.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.00
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Preguntas frecuentes de los padres

¿The Floor is Lava (itch) (JacobDonham) es seguro para niños?

Ludograph otorga a The Floor is Lava (itch) (JacobDonham) una calificación de 48/100. Aporta beneficios reales pero conlleva riesgos de diseño que merecen una mirada atenta.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a The Floor is Lava (itch) (JacobDonham)?

Nuestra recomendación de sesión para The Floor is Lava (itch) (JacobDonham) es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de The Floor is Lava (itch) (JacobDonham)?

Este juego presenta riesgos mínimos en todas las categorías. Al ser un juego gratuito e independiente de itch.io sin monetización, no hay presiones de monetización (0/24) y no hay funciones sociales, lo que elimina los riesgos sociales (0/18). El diseño minimalista no contiene contenido inapropiado (0/15). La ingeniería de bucles de compulsión es casi inexistente (2/30), con solo una ligera aversi