Review · Simulación · PC · Xbox One · PlayStation 4
The Golf Club
Por la redacción de LumiKin
Revisado: 01 may 2026
PC · Xbox One · PlayStation 4
HB Studios · 2014
LumiScore
68/100
Good
Desarrollo (BDS)
56
Riesgo (RIS)
13
Límite diario
120min
Clasificación por edad
6+
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.80 | |
| B2 | Social-emotional | 0.17 | |
| B3 | Motor | 0.55 | |
The Golf Club ofrece importantes beneficios cognitivos a través de sus profundas herramientas de creación de campos, que requieren conciencia espacial, pensamiento estratégico y creatividad. Los jugadores desarrollan el pensamiento crítico al analizar las condiciones del campo y la ejecución de los golpes. El sistema de control basado en habilidades fomenta el aprendizaje y el desafío adaptativo, mientras que las habilidades motoras finas y la coordinación mano-ojo son fundamentales para la jugabilidad. La interacción social positiva proviene de compartir campos creados por los usuarios y participar en una competencia amistosa con amigos y rivales.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.13 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.28 | |
Los riesgos en The Golf Club son mínimos. Los principales riesgos sociales provienen del juego competitivo y las tablas de clasificación, lo que puede llevar a la comparación social y a una leve toxicidad competitiva, aunque el diseño del juego no los promueve activamente. No hay presiones significativas de monetización, mecanismos de manipulación de dopamina o riesgos de contenido preocupantes.
A tener en cuenta
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.