LumiKin
Comparar este juego
THE KICKBOXER

Review · Acción · PC

THE KICKBOXER

Por la redacción de LumiKin

Revisado: 02 may 2026

PC

kotarosdevgame · 2017

LumiScore

57/100

Good

Desarrollo (BDS)

40

Riesgo (RIS)

2

Límite diario

120min

Clasificación por edad

17+

Developmental benefits

B1Cognitive
0.50
B2Social-emotional
0.00
B3Motor
0.75

THE KICKBOXER ofrece grandes beneficios en habilidades motoras, particularmente la coordinación ojo-mano, el control motor fino y el tiempo de reacción, los cuales son fundamentales para sus mecánicas de combate. También proporciona un compromiso cognitivo moderado a través de la resolución de problemas, el pensamiento estratégico y el desafío adaptativo a medida que los jugadores progresan a través de 28 oponentes diferentes.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.03
R2Monetization
0.00
R3Social risk
0.00

El juego presenta riesgos muy bajos en términos de manipulación de dopamina, presión de monetización y riesgos sociales, ya que explícitamente no contiene microtransacciones, cajas de botín, suscripciones o chats con extraños. Los riesgos de contenido están principalmente relacionados con su temática de lucha, con un notable nivel de violencia inherente a un sistema de combate de K.O.

A tener en cuenta

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.

Preguntas frecuentes de los padres

¿THE KICKBOXER es seguro para niños?

LumiKin otorga a THE KICKBOXER un LumiScore de 57/100, recomendado a partir de los 17 años. Ofrece beneficios sólidos pero requiere orientación parental sobre los riesgos.

¿Para qué edad es apropiado THE KICKBOXER?

La rúbrica de LumiKin recomienda una edad mínima de 17 años para THE KICKBOXER, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a THE KICKBOXER?

El tiempo de juego recomendado por LumiKin para THE KICKBOXER es Up to 2 hours/day, calibrado al perfil de dopamina, monetización y presión social del juego.

¿Cuáles son los principales riesgos de THE KICKBOXER?

El juego presenta riesgos muy bajos en términos de manipulación de dopamina, presión de monetización y riesgos sociales, ya que explícitamente no contiene microtransacciones, cajas de botín, suscripciones o chats con extraños. Los riesgos de contenido están principalmente relacionados con su temática de lucha, con un notable nivel de violencia inherente a un sistema de combate de K.O.