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The King of Fighters '99

Reseña · Arcade · Dreamcast · PlayStation · Neo Geo

The King of Fighters '99

Revisado: 09 may 2026

Dreamcast · PlayStation · Neo Geo · Nintendo Switch · PC · Xbox One · PlayStation 4

Sony Interactive Entertainment · 1999

Calificación Ludograph

A

Recomendado

68 /100

06010030BeneficioRiesgo bajoB 52 · R 0
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

52

Riesgo (RIS)

0

Límite diario

120min

Clasificación por edad

13+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.72
B2Socioemocional
0.03
B3Motricidad
0.75

The King of Fighters '99 ofrece una experiencia clásica de juego de lucha arcade que agudiza habilidades cognitivas como la conciencia espacial, el pensamiento estratégico y el tiempo de reacción. Los jugadores deben aprender los movimientos de los personajes, anticipar las acciones del oponente y adaptar sus estrategias para tener éxito. El juego proporciona un fuerte desarrollo de habilidades motoras a través de una coordinación mano-ojo precisa y un control motor fino requerido para ejecutar combos complejos.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.00
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.00

Esta versión de The King of Fighters '99, como un PS one® Classic, carece de funciones multijugador, lo que reduce significativamente los riesgos sociales y los elementos de diseño manipuladores comunes en los juegos modernos. Los riesgos principales están relacionados con la violencia moderada inherente a un juego de lucha, aunque no es gráfica. No hay presiones de monetización ni mecanismos de ingeniería de bucles de compulsión.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.67
R4.2Contenido sexual
0.33
R4.3Lenguaje (grosero)
0.33
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Preguntas frecuentes de los padres

¿The King of Fighters '99 es seguro para niños?

Ludograph otorga a The King of Fighters '99 una calificación de 68/100, recomendado a partir de los 13 años. Obtiene una buena puntuación en beneficios de desarrollo con riesgos manejables.

¿Para qué edad es apropiado The King of Fighters '99?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 13 años para The King of Fighters '99, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a The King of Fighters '99?

Nuestra recomendación de sesión para The King of Fighters '99 es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de The King of Fighters '99?

Esta versión de The King of Fighters '99, como un PS one® Classic, carece de funciones multijugador, lo que reduce significativamente los riesgos sociales y los elementos de diseño manipuladores comunes en los juegos modernos. Los riesgos principales están relacionados con la violencia moderada inherente a un juego de lucha, aunque no es gráfica. No hay presiones de monetización ni mecanismos de i