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The Last Door - Collector's Edition
Revisado: 30 abr 2026
iOS · Android · PC · Linux · macOS
The Game Kitchen · 2014
Calificación Ludograph
Desarrollo (BDS)
51
Riesgo (RIS)
0
Límite diario
120min
Clasificación por edad
13+
Beneficios para el desarrollo
| B1 | Cognitivo | 0.74 | |
| B2 | Socioemocional | 0.23 | |
| B3 | Motricidad | 0.35 | |
The Last Door es una aventura clásica de apuntar y hacer clic que ejercita la resolución genuina de problemas y el pensamiento crítico a través de sus rompecabezas ambientales y desafíos de objetos ocultos. Los jugadores deben observar cuidadosamente los entornos de la época victoriana, recolectar pistas y armar soluciones lógicas para avanzar. El juego enfatiza fuertemente la comprensión lectora y el análisis narrativo a medida que los jugadores decodifican cartas, interpretan mensajes crípticos y siguen un complejo misterio oculto. La memoria y la atención al detalle son cruciales, ya que las pistas y los indicios ambientales deben recordarse a lo largo de múltiples escenas. La narrativa atmosférica y los temas morales en torno al conocimiento prohibido brindan oportunidades para el razonamiento ético sobre las consecuencias de la curiosidad humana.
Riesgos de diseño
| R1 | Presión de bucles de compulsión | 0.00 | |
| R2 | Monetización | 0.00 | |
| R3 | Riesgo social | 0.00 | |
La principal preocupación es el contenido de terror; aunque utiliza arte de píxeles de baja resolución en lugar de realismo gráfico, el juego crea una tensión psicológica genuina a través de la atmósfera, el diseño de sonido y temas perturbadores de horror ocultista y locura. El miedo y el suspenso son fundamentales para la experiencia y pueden ser demasiado intensos para jugadores más jóvenes o sensibles. Se insinúa o representa algo de violencia (clasificado T para adolescentes), y ocasionalmente aparece lenguaje maduro. El juego tiene una manipulación mínima de dopamina, típica de las aventuras basadas en la historia; los jugadores podrían sentirse obligados a terminar una secuencia de rompecabezas antes de detenerse, pero no hay mecánicas de enganche depredadoras. Al no tener microtransacciones, multijugador o características en línea, los riesgos de monetización y sociales están ausentes.
Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)
| R4.1 | Nivel de violencia | 0.67 | |
| R4.2 | Contenido sexual | 0.00 | |
| R4.3 | Lenguaje (grosero) | 0.67 | |
| R4.4 | Referencias a sustancias | 0.00 | |
| R4.5 | Miedo / Horror | 1.00 | |
El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.
Comprobaciones de diseño normativo · DSA — Evaluado: cumple los criterios·GDPR-K — Evaluado: cumple los criterios·ODDS — Evaluado: cumple los criterios
- DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
- GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
- ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.
Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.