LumiKin
The Last Guardian

Review · Acción · PlayStation 4

The Last Guardian

Por la redacción de LumiKin

Revisado: 01 may 2026

PlayStation 4

SIE Japan Studio · 2016

LumiScore

68/100

Good

Desarrollo (BDS)

52

Riesgo (RIS)

0

Límite diario

120min

Clasificación por edad

13+

Developmental benefits

B1Cognitive
0.48
B2Social-emotional
0.63
B3Motor
0.45

The Last Guardian ofrece una experiencia profundamente emocional y atractiva centrada en la resolución de problemas, la conciencia espacial y el pensamiento estratégico, fomentando un vínculo único entre el jugador y el compañero de IA, Trico. Fomenta la empatía y la comunicación a través del juego cooperativo.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.00
R2Monetization
0.00
R3Social risk
0.00

El juego contiene violencia leve y algunos elementos potencialmente inquietantes o aterradores, consistentes con su clasificación T. Sin embargo, no presenta mecánicas de diseño manipuladoras, presiones de monetización o riesgos sociales.

A tener en cuenta

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.
Tiempo medio de juego~7 hRevisadoabr 2026Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿The Last Guardian es seguro para niños?

LumiKin otorga a The Last Guardian un LumiScore de 68/100, recomendado a partir de los 13 años. Ofrece beneficios sólidos pero requiere orientación parental sobre los riesgos.

¿Para qué edad es apropiado The Last Guardian?

La rúbrica de LumiKin recomienda una edad mínima de 13 años para The Last Guardian (T), basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a The Last Guardian?

El tiempo de juego recomendado por LumiKin para The Last Guardian es Up to 2 hours/day, calibrado al perfil de dopamina, monetización y presión social del juego.

¿Cuáles son los principales riesgos de The Last Guardian?

El juego contiene violencia leve y algunos elementos potencialmente inquietantes o aterradores, consistentes con su clasificación T. Sin embargo, no presenta mecánicas de diseño manipuladoras, presiones de monetización o riesgos sociales.