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The Last of Us Part I

Reseña · Acción · PC · PlayStation 5

The Last of Us Part I

Revisado: 16 may 2026

PC · PlayStation 5

Naughty Dog · 2022

Calificación Ludograph

06010030BeneficioRiesgo bajoB 44 · R 0
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

44

Riesgo (RIS)

0

Límite diario

Clasificación por edad

17+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.44
B2Socioemocional
0.30
B3Motricidad
0.65

The Last of Us Part I ofrece una narrativa madura y emocionalmente resonante que explora temas complejos de supervivencia, pérdida y humanidad. Los jugadores se involucran en la resolución de problemas, el pensamiento estratégico y la toma de decisiones críticas en un mundo post-apocalíptico desafiante. La fuerte narración y el desarrollo de personajes del juego pueden fomentar la empatía y la regulación emocional a medida que los jugadores navegan por difíciles elecciones morales.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.00
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.00

Los riesgos principales de The Last of Us Part I provienen de su contenido maduro e intenso. El juego presenta violencia frecuente y realista, incluyendo violencia contra blancos indefensos, lenguaje fuerte y representaciones perturbadoras de criaturas infectadas y brutalidad humana. También hay casos de contenido sexual implícito y referencias a sustancias. Este contenido, combinado con elementos de terror y miedo, puede ser angustiante para jugadores más jóvenes o sensibles. Si bien el juego tiene puntos de detención naturales, la narrativa convincente podría fomentar sesiones de juego más largas.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
1.00
R4.2Contenido sexual
0.33
R4.3Lenguaje (grosero)
1.00
R4.4Referencias a sustancias
0.33
R4.5Miedo / Horror
1.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~13 hRevisadomay 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿The Last of Us Part I es seguro para niños?

Ludograph otorga a The Last of Us Part I una calificación de 61/100, recomendado a partir de los 17 años. Ofrece beneficios sólidos pero requiere orientación parental sobre los riesgos.

¿Para qué edad es apropiado The Last of Us Part I?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 17 años para The Last of Us Part I, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a The Last of Us Part I?

No publicamos una recomendación de sesión diaria para The Last of Us Part I: sus riesgos de diseño se sitúan en nuestra banda más alta, donde un límite de tiempo por sí solo no gestiona los riesgos. Para niños sugerimos elegir una alternativa.

¿Cuáles son los principales riesgos de The Last of Us Part I?

Los riesgos principales de The Last of Us Part I provienen de su contenido maduro e intenso. El juego presenta violencia frecuente y realista, incluyendo violencia contra blancos indefensos, lenguaje fuerte y representaciones perturbadoras de criaturas infectadas y brutalidad humana. También hay casos de contenido sexual implícito y referencias a sustancias. Este contenido, combinado con elementos