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The Legend of Zelda: A Link Between Worlds

Reseña · Aventura · Nintendo 3DS

The Legend of Zelda: A Link Between Worlds

Revisado: 30 abr 2026

Nintendo 3DS

Nintendo · 2013

Calificación Ludograph

A

Recomendado

69 /100

06010030BeneficioRiesgo bajoB 53 · R 0
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

53

Riesgo (RIS)

0

Límite diario

120min

Clasificación por edad

7+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.76
B2Socioemocional
0.13
B3Motricidad
0.55

The Legend of Zelda: A Link Between Worlds ofrece una rica experiencia cognitiva, desafiando a los jugadores con intrincados rompecabezas, combate estratégico y razonamiento espacial mientras navegan por dos dimensiones paralelas. Fomenta el pensamiento crítico y las habilidades de resolución de problemas a través del diseño de sus mazmorras y mecánicas innovadoras como transformarse en una pintura. El juego fomenta la exploración y recompensa la curiosidad, promoviendo la transferencia de aprendizaje a medida que los jugadores aplican las habilidades descubiertas a nuevos desafíos.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.00
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.00

Los riesgos son mínimos en este título. El contenido incluye violencia fantástica leve contra criaturas míticas, típica de un juego de aventuras con clasificación E. No hay esquemas de monetización manipuladores, presiones sociales o elementos de diseño impulsados por la dopamina. El juego es una experiencia para un solo jugador, eliminando los riesgos asociados con la interacción en línea o la toxicidad competitiva.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.33
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.33

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~26 hRevisadoabr 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿The Legend of Zelda: A Link Between Worlds es seguro para niños?

Ludograph otorga a The Legend of Zelda: A Link Between Worlds una calificación de 69/100, recomendado a partir de los 7 años. Obtiene una buena puntuación en beneficios de desarrollo con riesgos manejables.

¿Para qué edad es apropiado The Legend of Zelda: A Link Between Worlds?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 7 años para The Legend of Zelda: A Link Between Worlds, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido. Es más estricto que ESRB E, porque nuestra evaluación pondera los riesgos de diseño conductual, no solo el contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a The Legend of Zelda: A Link Between Worlds?

Nuestra recomendación de sesión para The Legend of Zelda: A Link Between Worlds es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de The Legend of Zelda: A Link Between Worlds?

Los riesgos son mínimos en este título. El contenido incluye violencia fantástica leve contra criaturas míticas, típica de un juego de aventuras con clasificación E. No hay esquemas de monetización manipuladores, presiones sociales o elementos de diseño impulsados por la dopamina. El juego es una experiencia para un solo jugador, eliminando los riesgos asociados con la interacción en línea o la to