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The Legend of Zelda: A Link to the Past

Reseña · Acción · Wii · Game Boy Advance · SNES

The Legend of Zelda: A Link to the Past

Revisado: 30 abr 2026

Wii · Game Boy Advance · SNES · Nintendo Switch · Nintendo 3DS · Wii U

Nintendo · 1991

Calificación Ludograph

A

Recomendado

74 /100

06010030BeneficioRiesgo bajoB 62 · R 8
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

62

Riesgo (RIS)

8

Límite diario

120min

Clasificación por edad

7+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.84
B2Socioemocional
0.23
B3Motricidad
0.65

The Legend of Zelda: A Link to the Past ofrece una aventura rica y atractiva que desarrolla significativamente habilidades cognitivas como la resolución de problemas, la conciencia espacial, el pensamiento estratégico y el pensamiento crítico a través de sus intrincados rompecabezas y desafiantes combates. También fomenta la transferencia de aprendizaje a medida que los jugadores aplican mecánicas aprendidas a nuevas situaciones. La jugabilidad orientada a la acción del juego mejora la coordinación mano-ojo y el tiempo de reacción. Su clara narrativa del bien contra el mal también puede fomentar sutilmente el razonamiento ético y la empatía.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.17
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.00

Este clásico juego de aventuras presenta riesgos mínimos. Su diseño evita mecánicas manipuladoras de dopamina, monetización agresiva o presiones sociales comunes en los juegos modernos. La violencia fantástica es leve y apropiada para su clasificación E, sin contenido sexual, lenguaje fuerte o referencias a sustancias. El principal 'riesgo' es simplemente la inversión de tiempo requerida para completar su extensa misión.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.33
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.33

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~28 hRevisadoabr 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿The Legend of Zelda: A Link to the Past es seguro para niños?

Ludograph otorga a The Legend of Zelda: A Link to the Past una calificación de 74/100, recomendado a partir de los 7 años. Obtiene una buena puntuación en beneficios de desarrollo con riesgos manejables.

¿Para qué edad es apropiado The Legend of Zelda: A Link to the Past?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 7 años para The Legend of Zelda: A Link to the Past, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido. Es más estricto que ESRB E, porque nuestra evaluación pondera los riesgos de diseño conductual, no solo el contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a The Legend of Zelda: A Link to the Past?

Nuestra recomendación de sesión para The Legend of Zelda: A Link to the Past es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de The Legend of Zelda: A Link to the Past?

Este clásico juego de aventuras presenta riesgos mínimos. Su diseño evita mecánicas manipuladoras de dopamina, monetización agresiva o presiones sociales comunes en los juegos modernos. La violencia fantástica es leve y apropiada para su clasificación E, sin contenido sexual, lenguaje fuerte o referencias a sustancias. El principal 'riesgo' es simplemente la inversión de tiempo requerida para comp