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The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Reseña · Acción · Nintendo Switch · Wii U

The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Revisado: 30 abr 2026

Nintendo Switch · Wii U

Nintendo · 2017

Calificación Ludograph

A

Recomendado

68 /100

The Legend of Zelda: Breath of the Wild es una aventura de mundo abierto que fomenta la resolución de problemas y el pensamiento estratégico a través de la exploración y el descubrimiento.

06010030BeneficioRiesgo bajoB 53 · R 6
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

53

Riesgo (RIS)

6

Límite diario

120min

Clasificación por edad

7+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.80
B2Socioemocional
0.13
B3Motricidad
0.45

Breath of the Wild ofrece un mundo abierto expansivo que fomenta la exploración y la resolución de problemas. Sus motores de física y química permiten soluciones creativas para acertijos y encuentros de combate. Los jugadores pueden establecer sus propios objetivos y abordar desafíos de manera no lineal, fomentando el pensamiento adaptativo y la transferencia de aprendizaje. El énfasis del juego en el descubrimiento y la experimentación apoya un fuerte desarrollo cognitivo.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.13
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.00

Aunque es en gran medida positivo, la naturaleza abierta del juego podría llevar a sesiones de juego extendidas si no se gestiona. El combate, aunque no es excesivamente gráfico, sí implica violencia de fantasía. Hay oportunidades mínimas para el desarrollo socioemocional debido a su enfoque de un solo jugador.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.33
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.33

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~121 hRevisadoabr 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿The Legend of Zelda: Breath of the Wild es seguro para niños?

Ludograph otorga a The Legend of Zelda: Breath of the Wild una calificación de 68/100, recomendado a partir de los 7 años. Obtiene una buena puntuación en beneficios de desarrollo con riesgos manejables.

¿Para qué edad es apropiado The Legend of Zelda: Breath of the Wild?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 7 años para The Legend of Zelda: Breath of the Wild, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido. Es más permisivo que ESRB E10+: las clasificaciones de la industria reflejan la intensidad del contenido, mientras que la nuestra también pondera cómo está diseñado para jugarse.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a The Legend of Zelda: Breath of the Wild?

Nuestra recomendación de sesión para The Legend of Zelda: Breath of the Wild es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de The Legend of Zelda: Breath of the Wild?

Aunque es en gran medida positivo, la naturaleza abierta del juego podría llevar a sesiones de juego extendidas si no se gestiona. El combate, aunque no es excesivamente gráfico, sí implica violencia de fantasía. Hay oportunidades mínimas para el desarrollo socioemocional debido a su enfoque de un solo jugador.